红木桌上逐渐显现缩小版的地貌图,左右各有12个红色标记和12个蓝色标记。
在这小小的木桌之上,大量的地貌被虚拟的图案所呈现,高山,平原,雨林,河流应有尽有,而在标记的位置还有像是城池一样的建筑。
“我的游戏名叫‘文明’,好吧,我似乎已经介绍过一次了,希望先生您可别看傻眼了。”
“这些被标记的位置是城池,红色代表被我占领的城池,而蓝色反之,胜利的目标就是占领对方所有的城池,听起来很简单是不是?”
“如果真的有这么简单的话那就好了。”
“哈哈,很抱歉可能不能如你所愿了。”牛头人继续解释着规则,“我得先跟你解释一下某些数值的存在。”
“忠诚度是关系着城池归属的重要数值,跟城中人民的幸福感成正比,一旦忠诚度归零,你的城池就会独立,jūn_duì 也同样有着忠诚度,一旦忠诚度归零,你的jūn_duì 也同样会独立。”
“饥饿值关系着你的人民和jūn_duì 是否能吃饱饭,每一个区域单独计算饥饿值,请不要以为饥饿值归零人民会死亡,一般来说他们会做出更明智的选择,比如起义。”
“生产力代表着你城池的发展速度,能够更快研制出某些器械,可以更快的建造某些建筑,生产力取决于你目前的人口以及生产工具。”
“金钱是你所拥有的货币,你可以用它来购买各种道具,如果你开出的价位合适,你甚至可以用它来收买我的人。”
“此外,独特的地貌能够在发生战斗时提供特殊的帮助,对于平时的生产也各有利弊。”
“以上就是我能为你解说的规则,至于其他的嘛,就请你在游戏中自行感受吧。”
牛头人说完这么一大串的游戏规则,直播间的人直接傻眼了,明面上的规则看起来似乎很简单,但是牛头人所说的话只怕才是游戏规则的冰山一角吧!
这跟之前的对赌台可不同,在对赌台中双方都不是很清楚游戏的规则,所以起点是一致的。
但牛头人对于这个游戏的规则早已熟记于心,江然确是完全以一个新手的身份来应战,可以说从开局开始,他就陷入了劣势之中!
“那么,游戏开始!”牛头人如此说道,“接下来你可以直接用意念来操作游戏中的一切,我们双方都不知道对方究竟会做出什么样的操作,除非拥有对应城池的视野。”
“每一轮有十分钟的思考时间,每一座城池只限行动一次。”
江然先是查看了一遍所有城池的属性。
首都的忠诚度是10,粮食和水都十分充足,而其他的城池忠诚度普遍在7~9之间,边境城池则还要更少一点。
想要赢下这种游戏,就绝对不能把它当游戏处理,而是要当做真实的战争!
每个城市限行动一次,也就是说在十分钟以内江然需要行动十二次,江然选择了一个边境城市,弹出来了如下选项——
【募兵】【出兵】【防守】【支援】
【种田】【通商】【探子】【搜刮】