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第四十二章 就算是金毛,切开也可以是黑的(2 / 2)

可如果是这样的话,那这些士兵的工资岂不是太少了么。要知道,楚扉月在梦之花庭吃早点的时候,一餐基本就是3到5枚银币的,难道这些士兵一周的薪水还换不来一顿丰盛的早餐么。


其实楚扉月是不知道,和地球上一样,每个国家的单位货币购买力都是不一样的。圣霄帝国是这个星球上历史最悠久、经济最发达的国家,精灵王国是圣霄帝国消费水平最高的区域,而梦之花庭又是精灵王国物价最高的地方。再加上楚扉月吃早点的那个摊位还是女神禁卫军成员开的,主要面对的客人也都是女神禁卫军或者是各大公会的工作人员,妥妥的高薪金领,这才出现了一碗汤一碟小菜几块主食就卖出好几个银币的高价。这要是搁在圣霄帝国的其他地方,那些小城市里,那些东西一把铜币其实就差不多了。欧罗巴大陆就更不用说了,因为生产力的关系,这里的消费水平比圣霄帝国低了整整一个档次。楚扉月以为这群士兵每周6、7枚银币的薪水根本连饭都吃不饱,殊不知他们不光有剩余,甚至还能还能攒下钱来回老家盖新房子。


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这也是系统对玩家们的优待,玩家使用现实中的货币兑换了游戏中的钱币,这部分钱财可是货真价实的消失了的,根本一分钱都没有落到游戏运营公司的手里。君不见,所有的运营公司全都是拥有很大基本盘的大集团么。无法收到玩家充值的钱,也就意味着这些公司失去了依靠游戏赚钱的最重要渠道,如果是底蕴差根基浅的小公司,根本就没有办法把摊子铺开,就算前期靠着售卖游戏装备的机会赚了不少,也会在后续的运营维护和宣传中把钱全都赔进去。哪能像甲龙国际这些大企业,以游戏玩家为群体进行自家产品的广告宣传,光是广告费就不知道省下了多少钱,来回一算不光没亏还赚大了。


玩家们使用现实中的货币兑换游戏中的货币,比例其实十分的高。这也造成了所有冒险者出手都很阔绰,一两个银币的根本就不当钱看,买补给品一买一背包,下馆子吃一份打包一份,一件魔法装备轻轻松松炒到几个十几个金币,这份豪爽深得原住民的喜爱,间接的也改善了傻有钱的冒险者和想要从中谋利的原住民之间的关系。


薇薇安抬头看着楚扉月,透过他的眼睛,薇薇安知道楚扉月已经理解了自己的意思。


那么接下来,就可以爆第二个料了。


“而且这些士兵大部分都是平民,在欧罗巴大陆,平民是不允许持有金币的(欧罗巴没有魔晶币加工工艺,魔晶石更多的是被当做昂贵的魔法材料来使用。所以很自然的,货币的贵族阶级往下降了一档。与之相对应的,是贵族不屑于去使用铜币,他们的生活中,银币就是最小面额的货币。通过货币最大额的区别,贵族们似乎在宣示着自己那百倍于平民的优渥生活。),就算这些士兵在战利品中发现了金币,他们也必须将它们上缴,如果被人发现平民私藏和私自使用金币,他们将受到很重的惩罚。”


“但是发现一枚金币,士兵们只能从贵族军官手里领到十枚银币的赏钱,也就是有百分之九十其实都被军官贪墨了。对于这种行为,军营中普遍都有不满情绪。”


这……九成?也太黑了吧!楚扉月为此感到咋舌。


其实这也很正常,因为底层军官其实也是要把战利品往上上缴的,只不过他们会在这个过程中自己截流一些。经过层层的上缴,层层的搜刮,到了汇总的时候,一枚金币大概也就只剩下原本价值的十分之三了。然后这些战利品不能是jūn_duì 总指挥一个人的,等到了最后分赃的时候,每个军官一样也能拿到分红。就这样,高层军官得到了荣誉,回到自己的属地之后加官进爵,变得更加拥有权势,而中低层军官,则可以通过战争大发一笔,赚的满面油光。至于那些最苦最累的底层士兵,带着你们装的满当当当当银币滚回老家缴税去吧,反正一百枚银币才能换来一枚金币,已经满手金币的贵族老爷们是懒得再去图谋这点蝇头小利的。


这种严重不均的财富分配方式,显示着欧罗巴大陆悬殊的贫富差距。而楚扉月想要的办法,就藏在这不均等的财富分割方式当中。


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昨天被好多人表白了,好开心。


结果一过夜就都不认账了,超过分的!


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