所谓体育会系的根性。
其实与日本社会的一些陋习有关。
大部分学校的体育社团都有论资排辈的传统。
前辈对于后辈可以随意使唤,甚至可以打骂。
而从小在这种环境里成长起来的人,等于是都经受过严格的“服从性测试”。
进入企业以后,也容易服从管理。
再加上指导老师动辄体罚。
让这些体育会系的学生进入社会时一个个也都变的“能屈能伸”。
正常的沟通解决不了问题的是,无论是低头鞠躬还是“土下座”下跪都毫无心理负担。
长期以来,齐东海对这种职场文化很是不以为然。
公司业务部门的几位主管,在招聘时经常把员工就学时所属的社团当作是加分项。
而相关档案送到齐东海这边时,这些因素都并不会被考虑在内。
可是随着公司规模的扩大,现在的齐东海早就已经没法再亲自筛选每一份简历。
现在东海软件日本总部里,体育会系的员工也有了一定数量。
有时候齐东海也会感叹,事物的存在总归是有他的道理。
在与日本公司的交涉之中。“根性”往往是真能起点作用。
希望作为前职棒球员的山田,也能融入日本职场这种奇怪的文化当中去吧。
……
gamebrick2掌机的开发是一项跨国合作的业务。
位于深圳和香港的研发团队承担了半导体方面的设计。
但设计交互和产品设计方面的工作依旧是在东京这边的团队来负责。
深层科技的东京研发团队,最初的班底来自哈德森。
在精密的集成电路级产品设计上,他们的技术已经略显落伍。
但这支团队也有自己的优点。
他们对游戏行业足够的了解。
有时候齐东海也会感叹,这群平均年龄在四十岁以上的工程师,真是有那么一点“游戏仙人”的味道。
当然,这样的团队缺点也是明显的。
开会时候,他们不适应电脑上的ppt软件。
还是习惯使用打印的图板。
而在技术原型上,也会更倾向“手搓”一切。
此时此刻,齐东海面前摆着个白色的塑料方盒子。
尺寸与gamebrick掌机类似。
但是厚度要更薄一些。
“这个外壳是怎么造出来的啊。”
齐东海怎么看这个外壳,也不像是工业化制造的产物。
“是用整块塑料拿车床车出来的。”
研发部门的主管仓野回答道。
“真看不出你们还有这手艺。”
“是经常合作的一家街道工厂帮忙加工的。”
街道工厂,或者说町工厂。
是日本一种特有的工业企业。