这两相对比下来。
老派的历史剧爱好者,甚至会气到骂街。
但另外一方面,在挽回观众这件事上。
《利家与松》确实表现的不错。
平均收视率达到了22%。
比前一年按照传统手法拍摄的《北条时宗》高出了四个百分点。
连带着日本国内也出现了一股战国文化的热潮。
别说是《战国风云2》的热销了。
二零零二年,连《蜡笔小新》一年一度的剧场版,主题都变成了《战国大合战》。
在游戏领域,其实《战国风云2》也不是唯一一款押中题目的游戏。
光荣招牌式的《信长之野望》系列游戏,在这一年当中推出了第十代的《苍天录》。
看得出来,光荣在这款游戏身上下了不少功夫。
和上一代的《岚世纪》一样。
《苍天录》也试图向即时战斗方面转型。
但实话实说,在二零零二年这个时间点上。
连rts都已经是没什么新意的游戏类型了。
光荣很明显连rts的门道都还没找到。
做出来的东西,显得相当粗糙。
再加上在这个时空里。这款游戏必须要和《战国风云2》去比较。
这对于光荣来说实在有些不太公平。
《苍天录》依旧走的是光荣游戏的老路。
战斗,特别是野战系统。
仅仅只是控制不同的单位前进后退,玩家能做的,也就是瞅准时机放个技能。
与《战国风云2》不但能亲临战场,还能亲自上阵杀敌的战斗系统一比简直就和儿戏一般。
更不要说光荣游戏的内政系统,几十年如一日。仅仅是《三国志》系列的翻版。
完全脱离了日本战国时代独特的封建社会组织形态。
不要说与《战国风云》系列相比。
就是和预算不足画面简陋的《天下统一》系列对照。
也显得不够严肃。
正因为如此,到最后,战国文化的热潮中,吃到红利的仅仅是东海软件自己而已。
……
十月上旬,日本职棒的常规赛也落下帷幕。
效力于职棒横滨队的山田,有了时间拜访东海软件在有明的总部。
与公司内几位老熟人打过招呼寒暄几句之后。
他敲响了齐东海办公室的房门。
进门之后,自来熟的瘫坐在会客的沙发之上。
“怎么?赛季结束了?”
山田点了点头。
在日本,只要看电视新闻。棒球的消息躲也躲不过去。
齐东海知道,今年的横滨队又没打进季后赛。
现在球队已经是放价的状态。
“那还是照旧,冬天有时间去game channel做直播嘉宾?”
最近几个赛季的间歇,山田总是来做这份工作。
作为职业球员,他并非球队的主力。
薪水虽然远比上班族要高。
但绝对没法养活他下半辈子的生活。
“也许,我是说也许。明年我要是引退了。你这边能给我一份全职的工作吗?”
“引退?你才多大岁数就引退。”