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第368章 最高的配置是朋友(2 / 2)

“同时在线的玩家很多的样子。而且连线时的数据交换量应该不小。”


五代也是游戏开发人员。他知道这种及时更新的动作游戏所需要交换的数据量是什么级别。


现在这个时代,世界上主流的网游还是继续迁就拨号上网用户。


只有东海软件的几款游戏,是限定宽带用户专用。


“那么免费用户的游戏体验有什么差异吗?”


“有,但是也没有。不课金的话,也不会比对手更弱。”


滨田对f2p免费游戏的理解还是课金就能变强。


对于五代的回复,他倒是大感意外。


“那为什么还有人会花钱呢。”


“这个嘛……工作上的事,你就在隔壁房间你直接用说的不好吗!”


不光是用手机一直九宫格打字很费力气,而且在同事眼中看起来还好像摸鱼一样。


五代终于忍无可忍。干脆去了隔壁的办公室。


“好啦别着急。到底是怎么回事。”


“这个咱们可参考不来。”


“怎么不行?”


“游戏类型不一样。”


《yakuza2》这款游戏虽然在类别上也算是rpg游戏。


但是游戏当中角色能力提高不完全是靠数值堆砌。


游戏中没有等级概念。


所谓熟练度和技能树对于生命值或者说血量的提升是有限的。


子弹面前人人平等。


或者换个说法,人被杀就会死。


玩家与玩家之间的差异,更多的是游戏技巧上的差异。


“那游戏中的成就感从哪里来呢?”


听了五代的描述,滨田还是一头雾水。


作为一个老派的日式rpg游戏策划,他不太理解这种游戏设计。


“还是有等级,通过等级能解锁一些内容,不过对于角色能力没什么影响。除此之外就是钱,以及用钱能买到的东西。”


“钱?”


“对,游戏中可以用钱买安全屋、买载具、买载具和武器皮肤、买限定的衣物。如果玩家觉得在游戏里赚钱太慢,就可以课金换游戏里的钱。”


严格意义上来说,游戏中的钱也可以让人变强。


更贵的载具有更好的性能,能够在pve或者pvp任务中取得一些优势。


但在游戏当中,纯粹靠“肝”也能解锁全部的内容。


再加上游戏中玩家可以进入一个“私有”房间。


只有玩家自己和被邀请的好友才能进入这个房间。


只要耐心足够,就能不被骚扰的慢慢的肝出一切。


“反正你要是还搞不清楚,就自己去买一台gameport嘛。”


“下个月,下个月吧。”


其实五代也希望滨田能一起玩《yakuza2》的线上模式。


游戏中有大量的任务虽然一个人也能完成。


但总归比较费力。


如果有队友协作,会轻松很多。


对网络游戏玩家来说。最高的配置是朋友。


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