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第350章 os x(2 / 2)

乔布斯回归苹果之后,把之前自己创立的next的知识产权也带进了苹果。


齐东海清楚的记得,自己在这个时空中第一次接触互联网时见过的那台next电脑,和它上面运行的nextstep操作系统。


比起windows,当年第一批网络用户显然更偏好nextstep系统。


在这一系统上搭建了历史上第一批“个人主页”。


现在的os x,其底层系统名叫darwin。本质上就是nextstep的技术与bsd版本的类unix组件发展而成。


因此,os x对于一般的家庭和个人用户来说是最简单的开包可用的类unix系统。


继承了nextstep对网络环境的友好支持。


支持真正的多用户和多任务。


而对于那些不关心这些功能的“普通”用户。这一系统也很友好。


比起其他类unix操作系统。


没有太多的上手门槛。


一辈子不和命令行终端打交道也没关系。


当然,如果抛开mac用户这个身份。


现在os x的发售可有得齐东海头疼了。


imac发售时,在“个人电脑”这个领域,算是率先标配了3d加速卡。


而且考虑到苹果电脑的硬件配置远没有pc那么碎片化。


gamesite平台也相应的推出了苹果版。


而现在,因为整个系统内个的改变。mac上的gamesite平台游戏所面对的可不是版本更新。


而是需要针对新操作系统重新制作。


东海软件快速开发游戏靠的是虚幻引擎。


而虚幻引擎的适配需要时间。


甚至于gamesite本身的应用程序,也需要全部重写。


……


“做完了?os x才发售不到一个月你就做完了?”


虽然仅仅是测试版。


但是gamesite的新版本居然已经初具雏形。


负责这一项目的人是console os系统项目组的负责人,松平礼子博士。


“你别忘了,我可不是现在才刚接触objective-c语言。”


松平博士在之前的研究所工作时就已经是next电脑的用户。


而现在最新版os x系下,cocoa框架所使用的开发工具“project builder”,也就是xcode的前身,其实就是直接从next电脑上移植而来。


而所需要的编程语言objective-c也早就在next平台上使用。


因此,现在把gamesite移植到新系统上这个任务,对松平博士来说也算是轻车熟路了。


更何况……


“别忘了答应我的,让gamesite发一份奖金给我。”


gamesite现在与东海软件从组织架构上来说是两家公司。


对隶属于东海软件的松平来说,这不是她份内的工作。


齐东海当初也是开出了奖金作为条件。才让松平博士答应在业余时间完成这一任务。


从结果而论。这份奖金倒是出的也完全值得。


只不过松平博士的手还是太快了。


现在的mac版gamesite完全就是个空壳子。


几乎没几款游戏可以游玩。


不过这种困难是暂时的。


只要开发商们适应了os x操作系统。


在原本时空中,未来这一体系一直用到了二十多年后。


当然,后面苹果还会更换cpu的架构。


但那个时候的苹果给予开发者的技术支持更好。


迁移难度可比现在小多了。


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