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第154章 美国的独立游戏(1 / 2)

”总算又回到日本,可以去泡澡堂子了。“


”你一个美国人,去美国不才是回国吗?“


霍奇森最近去美国出了个长差。


不过在他看来日本才是生活据点。


这家伙现在日语说的已经可以无障碍交流。


而生活习惯上也不怎么适应美国那边了。


九十年代的东京,在实用化科技上恐怕是世界上最先进的城市。


基础设施完备,因为人口的高密度,服务业也发达。


对于不怕拥挤和喧嚣的人群来说,确实比北美要方便很多。


霍奇森这次去美国,目的是帮助深层科技在北美地区寻求合作伙伴。


在销售方面,深层科技其实一直就有自己的布局。


之前的各种主机配件和外设,销售网络遍及北美。


也有lifelive和gamesite两家网站的网购业务作为支持。


北美市场虽然不像日本有遍布各地的连锁便利店网络。


但是信用卡普及率高。


无需网银就可以完成交易。


年末gamebrick的首发铺货应该不成问题。


但在第三方开发者方面。进展就没那么顺利了。


东海软件与深层科技毕竟名义上是没有关联的两家企业。


很多场面霍奇森也不方便直接出面。


只是起到一个牵线搭桥的作用。


在这个时期,北美的游戏开发商规模和日本比起来往往更小一些。


这些中等规模的团队,现在把注意力集中在新技术的运用上。


playstation这种保有量巨大,并且有3d机能的游戏主机。当然是有实力的团队首选的平台。


如果退而求其次,投资更小,但3d技术也是日新月异的pc市场也更有性价比。


相对来说,gamebrick这种掌机,需要使用上个世代的开发逻辑进行游戏设计。


对很多公司来说属于出力不讨好的行为。


明确对这款掌机感兴趣的欧美厂商,反而只有规模庞大的ea。


一方面,霍奇森在3do时代,和ea多少建立了一些联系,说得上话。


另外一方面,ea当年押宝世嘉的md平台。


成为md在北美热卖的重要推手。旗下有不少擅长2d像素风格游戏开发的人员。


这些人只要把老手艺捡起来。为gamebrick制作游戏,绝对不是什么难事。


ea为这款掌机带来的一份厚礼是来年将会发售的《fifa98世界杯》这款游戏。


原本作为游戏机两大市场的美国和日本。一直都不是对足球很热衷的地区。


但一九九四年世界杯后,足球运动在北美逐渐普及。


再加上来自中美洲和南美洲的拉丁裔新移民比例增加。


足球游戏在北美也有了一定的市场。


而日本方面,j联赛创立以来。人气就就不断上升。


虽然在体育受众的比例上还不如棒球。


可单论年轻人中的受欢迎程度,足球可是比棒球更”时髦“的运动。


只不过现在pc平台的足球游戏已经全面3d化了。


在gamebrick上的版本,肯定是专门制作的2d缩水版。而不是移植。


玩家是不是吃这一套,就另当别论了。


说起来讽刺,迄今为止愿意加入gamebrick第三方阵营的大牌厂商,有一多半都是齐东海在原本时空中并不怎么欣赏的企业。


不过在眼下这个年代,这这几家公司留给玩家心目中主要还是正面的印象。


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