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第129章 宣传的力量(2 / 2)

这个星期也是游戏宣传力度最大的一周。


尤其是北美地区。


不仅仅是电视广告。


各大电视媒体,从全国性的电视网到地方的独立频道。


以新闻报道形式出现的软广告对美国观众进行着狂轰滥炸。


“《赛博都市:核心》,一款全新的playstation游戏登陆北美……”


“动作rpg游戏的新星……”


“《yakuza》开发商的最新作品《赛博都市:核心》……”


“这款游戏带来了焕然一新的游戏玩法体验……”


“全3d,游戏性的革命……”


“与你以往玩过的游戏完全不同……”


“购买游戏的玩家大排长龙……”


“《赛博都市:核心》一盘难求。”


“纽约索尼专卖店门前……”


“洛杉矶的玩具反斗城……”


“路易斯维尔的一处普通的游戏店……”


“仅有三千住户的小镇上……”


“玩家排队长达五十米……”


“七十米……”


“人群在路口拐了弯……”


“堵满了商店门口……”


“我们来看看玩家怎么说……”


“一位刚刚拿到游戏的玩家……”


“一位最快速度通关的玩家……”


“我迫不及待要回家玩了……”


“我为这款游戏特意买了playstation主机……”


“记得,一定要买深层科技的双摇杆手柄……”


“听我的!快去买!”


霍奇森用遥控关掉了电视机。


他把最近美国各电视台的新闻报道剪辑在一起播放给齐东海看。


因为报道内容的大同小异。


这盘录像带看起来有些鬼畜的意味。


“这新闻报道里的内容属实吗?”


单从电视上的报道看来,游戏应该在北美引起了一股热潮。


但齐东海对此半信半疑。


“一半一半吧。有一些是咱们发的通稿。还有一些吸引人眼球的场面也是人造的。”


美国各电视台拿到了大同小异的稿件,自然做出的新闻内容也是大同小异。


至于那些玩家排队的场面,有一些纯属营销活动。


纽约、洛杉矶、旧金山。这些大城市排队的人群中有一些纯粹是临时演员。


“我猜那个三千人小镇上为游戏排队的场面也是你策划的对吧。”


齐东海问。


“不,那个是真的。”


位于新英格兰地区的那座小镇本身居民不多。


但距离波士顿距离不远。


当波士顿的游戏店开始缺货以后,有人把小镇上还有存货的消息通过网络散发了出去。


两小时后,几十位玩家为了买到游戏驱车而来。把商店门口堵的水泄不通。


齐东海转身来到办公室的窗边。


在他目光所及范围内就有一家贩卖playstation和各种游戏的商店。


现在门口排着两条长队。


一条是购买拓麻歌子的人群。而另一条,是购买《赛博都市:核心》的。


队伍的末尾一位电视台记者正在进行采访。


齐东海看着停在附近的转播车身上的logo。


上面写着“tvtokyo”的字样。


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