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第897章 这还是人打的BOSS?!(1 / 2)

这就是秦风一人攻略的劣势了。


如果是团队攻略,那么这类boss可调用来压制玩家秩序的神性是有限的。


只能压制和抵消一部分玩家的一部分秩序。


但秦风现在一个人挑战boss……


就相当于所有秩序在这boss面前无效了。


能够压制玩家秩序的boss占比不大,一旦出现,都是相当棘手的boss,而这‘遗落之礼·五色枯叶’,乃是凑齐审判古神面具召唤出来的特殊血统boss,拥有这种压制能力就再正常不过了。


还好,在上位抗性方面,秦风是一直都拉到满中满的。


寻常上位词缀根本影响不到他。


即使是这五只远古级boss召唤出来的伴生蝴蝶,每次攻击也仅仅带有两千左右的上位词缀强度。


现在秦风将上位抗性日常分配,除了即死抗性之外都平均分,六种上位抗性都是点。


并且上位量表叠加总体减慢99.3438%,也就是减慢到原本的152分之一!


伴生蝴蝶每次攻击秦风,只能叠加0.08%的上位量表,不到千分之一!


虽然那些漫天飞舞追踪的流光攻击,每秒都能命中秦风四五次,但加起来也叠加不到百分之一的上位量表,对秦风根本没有任何威胁。


倒是这些流光附带的物理伤害和元素伤害,竟然对秦风有一些威胁……


因为‘脆弱’状态的影响,秦风‘固防’属性失效,导致他的防御和元素抗性被百分百穿透,这对秦风来说都是相当致命的!


一旦伤害没被闪避,秦风就会直接被爆掉8546万生命值……也就是受伤极限的伤害数值!


通过系统记录,秦风可以发现,如果没有这7%‘受伤极限’的话,他受到这些伴生蝴蝶的攻击,每次都是1.4-1.5亿的伤害。


“完全无视我的防御和抗性。”


“我只能依靠伤害减免,来抵挡这些伤害……”


“看来,我的伤害减免还不够高啊!”


秦风身上最高的伤害减免,还是来自骸骨之神的轮回挑战增益。


除此之外,基本都是身上防具附带的。


要说跟一些强大的坦克职业相比,肯定还是比不过人家……


本来秦风优势在于,通过吞灵者血统,将体质、精神转化成更高的物理防御和元素抗性,结果‘固防’失效,直接完全失去了这方面的优势。


那么,秦风变成‘脆皮’也再正常不过了。


好在,就算是脆皮秦风,想要杀死秦风也没有那么容易。


在秦风不断被攻击的时候,他的‘暗影帷幕’不断叠加,迅速叠加到了100层!


原本只靠普通闪避率,大概只有三分之二概率能闪避对方的攻击,这个闪避率,完全无法让秦风的血量保持在健康状态。


因为在带着面具的‘脆弱’状态,所有回血效果只能生效1%!


凭借‘炽腾之舞’特效,秦风本来每次闪避可以回血100%,但现在只能回血1%。


被攻击三次,命中一次,相当于扣除7%血,再回2%血……整体完全是亏的。


就算还有圣洁权印的每0.1秒回血33%效果,但在脆弱状态下也只能回到0.33%……


这让秦风的生命值,还真被降到了相当危险的程度!


好在,秦风的暗影帷幕太给力了,随着暗影帷幕叠加起来,他的绝对闪避率直接暴涨!


原本三分之一概率会被命中。


当暗影帷幕叠满后,被命中的概率就只有不到五百分之一!


这让秦风靠闪避回血就能轻松抗住那五只蝴蝶的伤害了。


“连我都稍微有点吃力,没有暗影帷幕就得动用一些无敌手段了……”


“这换成别人来,怎么活?”


“就算有几十个奶妈,也不一定奶得住!何况还得帮忙清上位量表……”


这远古级血统怪的难度,光是开局就已经超过了之前的死亡之眼!


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