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第622章 游戏,开始了!(2 / 2)

但能单杀史诗级boss的,除了秦风和鬼灵之外,全球还没有出现任何一个人。


而即使如此……


鬼灵也完全没有任何膨胀的心态。


特别是现在……


她很清楚,史诗级和神话级boss之间,可是还隔着一个传说级!


神话级boss的血量和减伤,哪一样都是史诗级boss的百倍!


传说级她都打不过,现在要配合‘暗影老师’杀神话级boss……她真的能行吗?


去传送阵的路上,秦风将一些外场的注意事项告诉了她。


“如果到了现场,你被吸进了内场,切记,一定要立刻自我了断。”


“在附近传送阵复活后,重新飞过来。”


“直到我被吸进内场……”


秦风跟她讲述规则。


这诡灵画卷的攻略,分为内外场。


其最基础的机制,是能识别boss自身范围内的玩家,与周围玩家之间的‘亲密度’。


这个值,玩家们无论在游戏还是现实,相互间聊天越多、组队越多,亲密度就会越高,但玩家自已是看不到的。


对‘诡灵画卷’来说,只要范围内有两名玩家的亲密度达到一定程度,就会选择其一,将其中一人吸进画卷内场!


内场的,会是boss本体,吸进去的男人看到的是女人,女人看到的是男人,有血条。


外场的,则是boss化身,并且是完全无敌状态,会对周围玩家进行无差别乱杀!


而到了内场……


玩家们首先面临的,是一项集体选择。


选项一,观看boss跳舞,然后内场的所有玩家在boss跳舞期间,可以不停地获得大量经验值,同时boss在跳舞期间无敌。


选项二,让boss滚蛋,这样boss会黑化,露出血条,这也是击杀boss的正确流程。


但……


有一个很关键的地方。


如果在内场的玩家们超过半数选择‘观看boss跳舞’,那么,boss每跳一轮舞,外场的boss化身就会获得多一层增幅!


攻击、速度、杀伤范围……最重要的是,对内场玩家对应‘最亲密’之人的超高额增伤!


例如内场玩家a,对应最亲密之人是外场玩家b,那么一旦b被击杀,b就会永久死亡,且剩余寿命成为boss养分,成为boss的又一条命……


所以,外场有多少对应‘亲密之人’被boss击杀,内场的boss本体就会多几条命。


一条命的boss,击杀难度不高。


但若是多条命的话,那么在每消耗掉一条命的同时,boss会进入‘藏身’阶段,藏在画卷世界,这个阶段,就需要外场的玩家完成一些机制,去让内场的boss本体显形。


可以说,这是个需要内外场玩家相互配合的高难度boss。


特别是,现在在很多人的情况下被激活,已经有两百多个玩家被吸进内场!


“大多数被吸进内场的人,恐怕都会选择观看boss跳舞,持续获得大量经验……”


“但他们无法跟外界联系,他们并不知道,他们最亲密的人,会在外面因此被boss化身追杀,且一旦死去,将会成为boss养分,成为boss的下一条命!”


……


就在秦风与鬼灵一起通过传送阵,来到山城废墟的同时。


神话级boss诡灵画卷所在的废弃矿场,已经有一个窈窕诱人的身影,暂时看不清是男是女,凝聚在了画卷之下……


这笼罩在粉色雾气中的窈窕身影一出现,立刻就有一阵无比诱人的笑声,传遍全场。


“那么……游戏,开始了。”


那身影红唇一抿,粉色长发之下,是一双动人心魄的双眼。


男的看上去是女人,女的看上去是男人,十分诡异!


而当那身影凝聚出来,就完全处于无敌状态,连血条都没有,且立刻就朝着周围的玩家,发起了恐怖的刺杀!


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