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第201章 羁绊体系初成(2 / 2)

而除了挑选升级爆炎塔的底材图纸。


苏白还买了一张图纸。


【水箭塔】


【元素】


【级别:普通】


【等级:1】


【攻击:20】


【攻速:1】


【射程:55】


【特性:释放一道水元素箭矢攻击敌人,对目标造成20点魔法伤害,并在原地制造一滩积水】


【耐久:1000\/1000】


...


他这套元素羁绊体系就差一座水属性的防御塔了。


趁这次苏白一起补齐。


其实他大可以直接收一张精良级的水元素防御塔。


但他还是买了普通塔。


这样一来,等水箭塔升到稀有级,合成所需的就是三座普通级底材塔,和三座精良级底材塔。


而如果一开始就是买的精良塔。


他就需要再买六张精良级别的图纸才能满足合成需求。


价格差了一倍。


虽然小农。


不过十几金的差价还是值得他精打细算一回的....


单是这座水箭塔的属性,苏白肯定不满意,在他这套羁绊体系中,水塔不需要打太多输出,主要是制造积水地形,作为辅助塔的存在。


于是苏白又花两金多精挑细选了三张普通图纸。


合成过后。


水箭塔的属性就变成了:


【波动之泉】


【元素】


【级别:普通】


【等级:1】


【攻击:30】


【攻速:3】


【射程:55】


【特性:在指定地点召唤一片流动的活水,对水域范围内的敌人每秒造成30点魔法伤害,并对其施加30%减速效果,持续5秒】


【耐久:1000\/1000】


...


这座塔的效果就完美契合了苏白的需求。


它甚至不需要升级,就能起到显着的辅助效果,水塔可对他的连锁闪电塔、青木塔都带来增幅作用。


在水域内闪电可以无限弹射。


打出成吨的输出。


而水生木,若是在水域里召唤无根之树,它的生命值将大幅度提升,并且还会获得自动恢复生命的效果。


坦度更加坚韧。


此外,连锁塔还能将无根之树激化成闪电之树,三者之间,就是一套完美的羁绊搭配。


就算输出不如飓风塔和爆炎塔。


威力也会十分可观。


再者。


波动之泉还能跟他的泥沼塔触发羁绊效果,增加泥沼的流域范围...等等。


目前他这套体系已经有了七座防御塔:


飓风塔、爆炎塔、青木塔、连锁塔、泥沼塔、狂风塔、波动之泉。


地、风、水、火、雷、木。


六大基础元素已经聚齐。


七座塔之间,实际能产生的羁绊效果多达十几种,他都得仔细摸索一段时间,才能完全掌握。


而只要确定了这套防守体系的强度。


接下来,苏白就可以建造辅助塔,为‘毁天灭地’这套终极体系做铺垫了。


...


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