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第192章 全部拉满的发展速度(1 / 2)

法师绝对是最适合战场的职业。


只要有前排保护,给他们足够的施法时间,法师能造成的破坏力将是其他职业的十倍以上。


刚好清理了一片野区有资源。


直接建造起来。


建造后,招募一名见习法师的消耗是3金币。


苏白同样招募了十名。


见习法师,一级会掌握一个火球术技能,伤害相当于野猪人的重击。


虽然没有重击那么好用。


但优势是远程。


十名法师站在一起搓火球的伤害还是很可观的。


清理了一波野区,金币还有二十多的剩余,苏白经过短暂的权衡过后,直接升级了一次基地水晶。


水晶升级后耐久值立刻回满,上限也提升到了3000点。


并且。


解锁了基础建筑的进阶权限。


民居可以升为二级了,可招募的人数上限变为4人,农夫也能升为二级农夫,采集资源的时间缩短20%。


现在每隔48秒就能给苏白带来一波收益。


兵营、法师塔,也能升级了,兵营升级后可将见习战士转职为两种一阶职业:


士兵、


盾兵。


前者侧重输出,后者擅长防御。


法师塔升级后则是能将见习法师转职为一阶职业:


元素法师、


魔导术师。


元素法师擅长使用冰、火、土、风四种元素的魔法。


后续可选择一种元素能量作为专长。


进阶专精职业。


而魔导术师的擅长方向则是黑暗魔法、和时空魔法。


跟玩家的法师职业的进阶选择基本一致。


当然,别看魔导术师能操控黑暗、时空如此听起来就很高大上的魔法。


根据苏白前世的经验。


这个职业,其实更偏向于控制和辅助。


黑暗魔法主控制。


时空魔法主辅助。


尤其是后者,二转后,会学习一个‘时间加速’的魔法,能大幅度加快队友的技能冷却速度,几乎是下本必招募的职业,堪比奶妈在队伍里的地位。


...不过在这个模式里苏白不确定能否拖到后期。


战斗职业要升到10级之后才能转职。


但也很快。


野区给的经验值是固定的,每个参与战斗的单位都能获得,基本上,刷三片野区,就能升上一级。


而且,野区的怪物每次刷新等级都会提升。


经验奖励也会增加。


战斗单位的升级速度完全可以跟怪物的等级保持一致。


照这样下去。


最多,等到十五分钟时,苏白就能获得第一批十级以上的单位。


他当即将队伍重新进行编队。


总共19名见习战士、1名野猪人、和10名见习法师,他将队伍打散后直接编为两队。


左侧一队。


右侧一队。


清野顺序都调整为一致,确保队伍里的每名单位,都能吃到每一片野区的经验。


将收益最大化。


而此时,进度才刚来到八分钟。


新采集的资源到账。


这一轮,苏白没有继续招募战斗单位,目前,每队十五人,已经是将位置利用到了极限,野区里都快挤不下了。


招募更多的战斗单位也只是白白浪费资源。


他继续将资源投入生产。


增加农夫数量。


在十分钟时,他就已经将二级农夫的数量,提升到了100人,这些单位每隔48秒能为他采集的资源是:80金币、20能量。


野区的收益则更多。


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