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第187章 升级准备、风炮塔的稀有进化(2 / 2)

而且怪物是有智商的。


就像玩家一样。


试问,如果是玩家在攻城时遇到迷宫,是会循规蹈矩的去寻找出口,还是直接摧毁面前的围墙?


相信所有人都会毫不犹豫的选择后者。


所以,从常识判断,用更多的材料去建造迷宫完全就是多此一举。


不如多加几道围墙。


可谁能想到。


这竟然会涉及到一个有关怪物攻城最底层逻辑的隐藏机制。


很多人都忽略、或者说将一件事混为了一谈。


即是:


怪物攻城的目标,只是摧毁领地中心。围墙、防御塔、战斗单位,都是玩家主动去抵抗怪物的手段。


别看这两者从逻辑上没有区别。


但关键,就是出在这里。


怪物摧毁围墙。


只是因为围墙阻挡住了它们通往领地中心的路。


而迷宫不同,只要有出口能通往领地中心,迷宫里绕的路即使再长,在攻城怪物的逻辑判定中,也不会被视作必须摧毁的单位!


它们真的会循规蹈矩的去走迷宫!


当然。


前提是这座迷宫必须留出一个正确的出口。


所以,设计防守用的迷宫,跟常规的迷宫还有所不同。


岔路没有必要。


因为攻城怪物会像自带雷达一样直接避开死路。


他要做的,就是将一条路,设计的足够绕、足够长,尽可能拖延怪物的前进时间,并将四面的怪物,全都引到领地正门,防御塔的射程范围内。


这并不难。


只需要参考蚊香的图案。


并修改掉直路,增加一些拐角,避免有些冲锋特性的怪物,能在迷宫里加起速来。


有了设计图。


苏白直接吩咐下去让工匠们开始建造。


建造这座迷宫,需要大量材料,光是石料、木料就得各五千单位,有些地方,比如拐角、和最外层的一道墙体,避免在怪物的移动中被无意破坏,还需进行额外加固。


还好他刚通过沈万三收购了一大批材料。


否则光是这座迷宫都建不起来。


不用担心材料会浪费,等怪物攻城结束,迷宫可以拆除,回收原材料,浪费不了多少,只是折腾人力。


但这也是没有办法的事情。


迷宫是针对地面怪物。


这一波里,肯定还会出现不在少数的飞行单位,而应对飞行单位最常见的方式,就是:拉网。


在领地上空拉起一片防御网。


关于此事。


苏白已经提前在收购的材料里加了一批‘蛛网’。


蛛网强度不如普通的绳网,但具备黏性,能更好的限制飞行怪物,只要让它们飞不起来,到地面上,就该迷宫发挥作用了。


本来他还打算再准备一批弓箭。


让居民们尽数武装起来。


但时间上来不及。


要熟悉弓箭,起码得上手训练一两个月,而眼下他的时间只有一两天,真给普通居民配备弓箭,怕不是最后死于误伤的,比死在怪物手里的都多...


蛛网肯定有缺陷。


怕火,


怕远程攻击破坏。


然而,在科技没有起来之前,防空的手段确实有限,只能祈祷到时候出的飞行怪物不要太多。


“听天命,尽人事。”


苏白心里想道。


如实讲,在这么短的时间就想升级镇级领地,的确是一件很难做到的事情。他知晓内情,更清楚,这件事究竟有多难。


但他没得选择。


青龙会、天庭如今都对他虎视眈眈,恨不得欲除之而后快。


他没有太多能安稳发育的时间了。


必须拼进度。


镇级领地,最主要的作用,就是能将他拥有的领地都链接起来,将这片边缘区域打造成真正的铁板一块。


有了根基。


他才能跟这两大势力正面抗衡。


...


将升级计划初步指定下来。


等待建造完成。


这时间里,苏白也没闲着。


他带上圣殿骑士,骑着草原巨狼,继续巡视周边区域,探索怪物。


更希望能发现野生的怪物巢穴可利用。


时间来到中午。


苏白准时回归。


在今天的怪物攻城到来之前,他打开防御塔管理面板,然后将高价收来的三张精良级图纸一一建造。


这三座塔并不重要。


重要的是,


它们将是风炮塔维持双属性成长系数满值突破稀有级的关键。


合成!


突破!


苏白连续使用两个神级天赋。


顿时。


浓郁的光芒涌动。


在光华中,风炮塔逐渐蜕变,变成一座通体青蓝色、刻有繁密纹路的尖柱,尖柱顶端,悬浮着一颗巨大的绿色宝石。


再看向它的属性。


【飓风塔】


【元素】


【级别:稀有】


【等级:21】


【攻击:1890】


【攻速:1】


【射程:150】


【特性1:攻击时召唤一道小型旋风,对3x3范围内的敌人造成每秒1890点魔法伤害,持续5秒,旋风具有一定的吸力,可拉扯周围敌人,并将其减速30%】


【特性2:当相邻距离内存在3道小型旋风时,将自动融合成为飓风,每秒造成3780点魔法伤害,持续时间刷新并翻倍,攻击范围翻倍,吸力大幅度增强】


【耐久:\/】


...


融合了三座不同类型的精良塔后,风炮塔再次迎来了颠覆性的进化。


单从特性来看。


飓风塔的输出比原本的风炮塔其实还降低了。


风炮塔能一秒造成六次基础伤害,爆发相当惊人,并且自带溅射,范围也差不多跟小型旋风的攻击范围相当。


但这个特性2的效果,直接让这座塔的威力上升了一个台阶。


造成伤害翻倍,


持续时间翻倍,


攻击范围翻倍!


就相当于,每攻击三次,都能召唤出一道持续10秒、覆盖六米范围,每秒四千点伤害的飓风!


简直就是团战绞肉机!


而若是换做他施展,这技能的伤害将更加变态,每秒伤害甚至可高达7500+!


虽然没了爆发。


但飓风塔的进化换来的是无与伦比的团战输出能力!


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