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第100章 狂风之羽(1 / 2)

进入战斗后青木塔率先闪烁。


“唔!”


一棵两米多高,直径也是两米的巨大古树加入战场,它以根为腿,挥舞着数以百计的枝条,缓缓向战场前方挪动过去。


火魔咒!


呼!!


一团虚幻的火焰落在无根之树上,顿时将其点燃,那粗壮的树干上浮现出一张苍老的面孔,在火焰中痛苦嚎叫起来。


木火双生,


面板叠加。


点燃了无根之树的火魔咒伤害顿时提升了一大截。


而代价是,无根之树的血量立刻就以每秒100点的速度滑落起来。


咔嚓!!


一道闪电随即劈中无根之树。


噼啪!!


火焰燃烧的巨大树桩上,顿时环绕起一层细密的电弧,它嘶吼声更加骇人,犹如洪荒猛兽,万千枝叶摆动间竟挥洒出片片缠绕交织的电网!


雷电在燃烧!


雷木本身就有羁绊效果加成,而雷火之间更存在着相生羁绊。


三者叠加。


将无根之树自身的破坏力就提升到了一个不可思议的地步!


但,它的耐久值掉落的也更加猛烈。


原本只是每秒100点。


现在起码翻了两番。


无根之树的生命值同防御塔自身的耐久值。


9级的青木塔还没升阶,耐久仅一千点,短短三秒,无根之树就在原地炸成了一团巨大的烟花!


轰!


火光中夹杂着电弧在林间散射开来。


这正是雷火的羁绊效果。


爆炸。


然而,这棵无根之树甚至没撑到怪物靠近,也没能试出它的具体伤害如何。


“先给青木塔升阶,还能抗的更久一点。”


苏白想道。


他先将暂时没用的吞灵塔融魂效果取消。


换成青木塔。


这样一来。青木塔就也能享受到双倍的防守经验加成。


其余两个融魂名额依然是风炮塔和火魔塔不变。


这两座塔是他的主力输出塔。


肯定要优先培养。


嗡!


咔!


射程最远的风炮塔和连锁塔两座防御塔开始自动攻击了。


怪物已经进入防守范围。


噼啪!


闪电最先在怪物群中蔓延开来。


但造成的伤害有限。


而后续的风弹,则威力就好似真正的炮弹一样,瞬间便将一只树人轰碎成渣!


嘭嘭嘭!!


溅射开来的波纹还顺便秒掉了一批仅有千血的树灵。


呼!


下一刻,火焰就在林中肆虐起来。


风炮塔配合火魔塔,造成的范围杀伤效果更加惊人,这群树人怪物本就惧怕火焰,一旦被沾染上火魔咒,不到五秒就会被烧成一团灰烬。


根本就轮不到其他的防御塔表演。


不过,其他四座防御塔仍还是在尽力输出,也让苏白看到了它们各自之间会产生的羁绊效果。


其中最明显的就是连锁塔和泥沼塔,以及火魔塔和泥沼塔的羁绊效果了。


泥沼塔的攻击效果会制造一片持续减速的泥浆池。


连锁闪电落入泥池内,会蓄起一部分闪电,对泥池内的怪物施加持续的麻痹状态。


两者相叠加可以大幅增强泥沼塔的控制效果。


和伤害效果。


而火魔塔的火焰,则是会烧固泥浆,对泥池内的敌人施加更为强效的控制定身效果。


但这个羁绊效果是个双刃剑。


倘若怪物不在泥池内,火焰亦会将泥浆烧筑,重新变为地面。


控制不好便会起到反效果。


还有新加入的狂风塔与火魔塔产生的羁绊,效果跟风炮塔差不多,狂风会加剧火焰的扩散,让火魔咒能传递更多目标。


其他的羁绊效果则大多都很一般了。


有些还是负面。


目前,他这套防御塔体系的主力输出还是风炮塔和火魔塔。


风炮塔打单体。


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