新起的六座建筑为领地提供了一批高薪岗位。
缓解了一部分需求。
苏白随后重新调整了一下人员分配。
1资质的农夫大多只擅长耕地、伐木、采矿这种基础工作岗位。
但此前的自动分配让很多人得到了不该有的工作。
这只会降低工作效率。
他重新调整,正是让这些人回到了应有的位置上,将岗位让出给2资质的技术单位。
这样做自然会引起一部分人的不满。
不过,苏白这时候可没有时间去考虑那些,将发展效率拉满才是他的目的。
领地发展不起来一切都是空谈。
待到天光破晓。
领地中心的建造终于完成。
【领地升级已完成!】
【已解锁部分权限!】
...
三级的领地中心建筑变得更加豪华了。
原本只有一座小楼,现在则是由高矮不一的几栋建筑组合在一起,像是一座办公楼。
事实也是如此,
三级的领地中心解锁了一项相当重要的功能。
招募管理人员。
管理人员,
通常是指在领地管理方面有专项才能的人才。
少数稀有单位还能为领地提供发展策略、管理法案、乃至是解锁特殊的建筑。
招募管理人员是很有必要的。
单靠他一人,不可能将领地的全部事务都打理的井井有条。
照顾的面面俱到。
作为一名领主要懂得适当分权。
将一些不重要的权力,交给其他人去掌握,而他只需负责统帅,以及在一些重要的大事上做决策。
这样他也能有更多的个人空间。
升级过后的豪华民居也有一定概率能刷出具有管理型天赋的人才。
但是概率极低。
苏白走进新领地中心的办事大厅。
原本的领地枢纽,现在已经从一团白光升级成了一座虚拟沙盘。
沙盘中呈现出一幅三维立体的领地模型。
防御塔、建筑、农夫,都在上面由不同的图案标记出来。
他可以直接点击查看任意一座建筑、农夫的状态,能更宏观的掌控领地的一切动向了。
点开领地的人员管理界面,
上面浮现出一个招募按钮。
点击招募。
一连几份人物资料立刻就像是卡牌一样闪现在他面前。
【房达:普通,等级7,行政23,财务31,人力28,特殊才能:无,需求:月薪34银】
【路段:普通,等级7,财务25,情报19,贸易31,特殊才能:无,需求:月薪32银】
【丰夏:普通,等级7,行政24,情报23,谋略27,特殊才能:无,需求:月薪35银】
...
管理人员的属性不用看成长资质。
只需看专项才能。
每名管理人员,通常都会有三项较为精通的才能。
代表着他们可以胜任的工作。
比如行政,就可以担任事务官,处理领地内发生的大小事宜。
财务则可掌管领地税务和资源调配。
擅长人力的可以派到工会,负责人力资源的升任调动等等。
不过,一名管理人员同时只能任职一份工作。
所以最好是选择他们最擅长的能力进行分配。
这三人的能力都很稀松平常。
更没有特殊才能。