【身份:白帝村居民】
【职业:木匠】
【资质:3(每升一级可获得3点随机属性成长)】
【忠诚:72(低于60会出现逆反心理,低于40有概率逃离,低于20有概率反叛)】
【心情:68(心情低于60时忠诚会持续掉落)】
【初级伐木:等级7】
【初级木工:等级6】
【初级维修:等级6】
...
【赵大壮】
【种族:人类】
【等级:1】
【身份:白帝村居民】
【职业:石匠】
【资质:3】
【忠诚:74】
【心情:69】
【初级采矿:等级8】
【初级石工:等级6】
【初级建造:等级6】
...
【冯小霞】
【种族:人类】
【等级:1】
【身份:白帝村居民】
【职业:裁缝】
【资质:3】
【忠诚:75】
【心情:71】
【初级采集:等级7】
【初级缝纫:等级7】
【初级制皮:等级6】
...
这三人与其他农夫的最大区别就是,他们已经掌握了一定的生活职业技巧。
可以直接从事更高一级的工作。
当然,
他们的需求也会更高。
【提示:你已招募到职业单位,请为他们制定薪资标准,过低的薪资将会引起他们的不满!】
系统声音随之传来。
苏白轻叹一声。
低级农夫,只要给他们一个住的地方,一些吃的,他们就能任劳任怨的帮自己工作。
但上升到了工匠级别就得开始发薪水了。
发薪水不是关键。
问题是。
一旦有了薪水,他们就会产生消费心理,从而对各种娱乐设施产生需求...
这会在前期浪费一些不必要的资源。
“薪资...就先1银币一月吧。”
苏白能在领地列表里看到三个人的薪资期许信息。
其中,李大牛和冯小霞的薪资期许正是1银币,而赵大壮则是1银币20铜。
未达到期许金额会令其产生一定不满。
还有一点。
他们的薪资期许是会随着领地的繁荣度增加而提升的。
这一点也需要随时关注。
等到之后,建造起工人工会,就可以设置管理者来帮他处理这个问题了。
“娱乐建筑先等等...”
苏白心道。
他随后先将木栅栏的扩建工作提上日程。
玩家的领地范围,理论上来说是没有限制的,只是绝大多数功能建筑,都只能建造在围墙内的安全区里。
所以要扩建领地必须先升级木栅栏。
之前他升级的是木栅栏的强度。
现在是覆盖范围。
木匠李大牛刚好可以胜任这份工作,苏白给他指派了几名手下,便任其自由发挥去了。
他又安排了一些工作。
比如修建公共厕所、排污渠等等。
将一切安排妥当。
他打开人物面板。
五点自由属性平均分配在五项基础属性上,生命同调生效,让他的五项属性顿时全都达到了10点的强化门槛。