【特性:此防御塔每次攻击时可发射两道风箭,风箭数量可在5\/10级时增加】
【耐久:1000\/1000】
...
“攻击目标变成群体了!”
“而且合成后,不但继承了箭塔的等级,本身的攻击成长系数还增加了!”
惊喜一个接着一个。
防御塔的基础攻击数值就是它的成长系数。
比如箭塔的基础攻击是25点。
每升一级就会加25点面板。
而风刃塔原本的基础攻击只有20点。
但在合成后竟提升到了25点。
五级就是125!
“原来天赋说明中的小幅度提升基础属性是这个意思!”
“这样说来...”
“我岂不是可以把每座塔都培养到极致?!”
防御塔的三项基础数值:
攻击,
攻速,
射程,
分别在不同品质下可以得到提升。
普通品质的防御塔,能提升的属性就只有攻击一项。
攻击系数则在10~30间浮动。
30为满值。
他只要再找一座普通级别的防御塔当底材,应该就能把风箭塔培养到满成长了。
那时它的面板属性将更加夸张。
更何况,苏白还有另一个神级天赋:突破,依靠这三个神级天赋,他甚至可以把一座普通级别的防御塔培养到神级!
“而且防御塔越强,我的个人实力也会更强...”
融魂!
风箭塔的虚影缓缓在苏白身上隐没。
他看向技能栏。
一个崭新的风箭技能出现。
同样是无冷却,无消耗的堪称bug级别的技能。
风箭能同时攻击两个目标。
苏白心中微动,掌握了这等实力的他,似乎已经可以向外探索,尝试挑战更高难度的怪物了。