胡骑哪里见过这个,他们为了自己的马上射击稳定性没有飞速奔驰,又没看到敌人的弓箭手冒出来瞄准射击,根本没有危机感。
一下子,他们就中招了,弩箭的噼啪发射声中,一个又一个的胡骑落马死亡。
盾弩兵们并没有慢吞吞的,他们被教导平时训练时关注战果,但是在战场上连续射击时不要关注战果,短时间内弹药的投射数量比精准度要重要。
除非是远距离狙击,才需要关注一下命中率再调整。眼下这种骑兵就在几十米外奔驰的场景,哪里需要慢慢狙击。
因此他们快速地双手拉弦后上弩矢,不停地连续射击。
弩虽然比弓更硬上弦更累,但将长弩架在胸口和盾之间,用胸口顶着双手拉弦其实并不算累。
反而是装弩矢的速度拖慢了他们的射击速度,戴着手套操作毕竟不如赤手操作那么方便。
但为了保护快速射击时不断拉弦手指不被划伤,周宇觉得上弹慢一点就慢一点吧。要改进加速射击速度,与其让士兵手指承担受伤风险,还不如研究自动上弹技术呢,更安全更快。
连续拉弦射击,盾弩兵们很快就气喘吁吁起来,但是他们的汗水代表着不断飞出去的弩矢,则是实打实地制造了大量杀伤。
弩矢的命中率在五成左右,而他们拉弦装弩矢后找目标瞄准射击这一套,熟练顺利的话只要5秒钟,如果一时不好找目标,这个过程也只需要10秒。
短短1分钟,胡骑就大量落马,单于义惊慌地发现这1分钟的损失已经接近了之前这支jūn_duì 弓箭手给胡骑带来的损失。
他忍不住指挥了起来:“都跑远一点,跑远一点~”
他的副手仔细观察:“他们是躲在大盾牌后面用弩射击,肯定是弩!别的看不清了。”
不用单于义指挥,弩矢的恐怖杀伤力就让牧民们丧胆,他们往离开敌阵的方向开始移动,而且将自己伏低降低受弹面积。
他们在刚才短短时间内,看到身边的骑兵被呼啸而过的弩矢穿透身体,惨叫都发不出来就一声不吭死掉了,连拉弓的手都软了,生怕自己被一箭穿身。
不仅仅是人,当胡骑开始逃离长弩的射程过程中,长弩更远的射程让它们追着胡骑的屁股咬,总会不小心射到马匹。
如果是箭矢射中马匹,马匹可能带着箭矢继续跑,不会有什么影响。但是弩矢不一样,全铁的弩矢又快又重,穿进战马身体里之后立刻让它疼得停了下来,因为跑步带来的疼痛感太强烈了。
这让中弩箭的战马不少都摔倒了,长弩真正做到了一箭就能放翻一匹马。
毕竟在盾弩兵进行实验的时候,100米内金属弩矢可以直接击碎普通木盾,200米内穿透普通木盾,战马没有跑出200米之外的话,弩矢很有可能直接穿透它的肌肉,连骨头都给你射断的。
而这,甚至还不是盾弩兵的完全体。
原本周宇对这个兵种的设计是“盾弩长枪兵”,它应该有抗骑兵功能。但是当时觉得和北原的关系很稳定,对抗骑兵的需求没有那么高。
于是就把携带长枪的功能暂时去除掉,省出来的重量给盾弩兵配置了皮甲增强防御力。
现在北原的骑兵说来就来,未来盾弩长枪兵变身完全体之后,才是真正的骑兵噩梦。远射近刺一起打,一个盾弩兵最少都能换掉三五个骑兵。
而且得是正规jūn_duì 里的骑兵。
像眼前这种牧民级别的弓骑兵,估计可以射到弩矢用光才知道可以杀死多少敌人。