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第166章 鼓舞(2 / 2)

他们,可没有见过太多的游戏。


他们在这个板块当中不断地推荐着自己喜欢的游戏,希望自己喜欢的游戏可以被别人给看到。


……


另外一边,一间拥挤的办公楼当中。


三个人围在同一个显示器的面前,一个人不断地滑动着鼠标滚轮,另外一个人笑着将显示器上的文字给读出来。


“游戏很好玩,打击感很棒。”


“特效很炫酷,搓连招的手感很舒服。”


“大刀模型的连招比起其他武器有些僵硬,希望可以优化一下。”


“等游戏做完了一定买!”


“不知道为什么,棍子释放大招的时候掉帧特别严重,怀疑是bug。”


“武器的平衡需要注意一下,感觉这个demo长枪有点变态了。”


“希望怪物种类可以丰富一点,现在的怪物种类实在是太少了。”


“好游戏,就是有点短。”


“……”


一个个游戏的评论出现在他们的评论区底下。


这些评论有正面的,有负面的。


但是全都是玩家体验过之后,给出的真实的评价。


这对于他们来说,是非常重要的支持和鼓励。


黄星的眼眶微微发红,他没想到自己团队做出来的游戏上传上去,居然可以得到这么多人的认可和支持。


“我们成功了,我们成功了!我们这一次拥有的玩家群体,比之前的加起来都多!”


黄星激动地手舞足蹈。


他不知道如何用语言来形容自己现在的心情。


总之就是激动,非常地激动。


当初在春节,在大年三十的时候,黄星有想过要放弃。


幸好这个游戏开发者大赛的公告发布,让黄星再一次看到了坚持下去的希望。


事实证明。


他们的坚持并非毫无意义。


他们的努力也终于被人看到。


黄星的同伴们也非常激动。


对于一直处在失败当中的他们来说,玩家的肯定就是最好的强心剂。


“分类榜第二,总榜第九,如果按照这个趋势下去,我们下个月就能得到来自腾达的奖励!”


“没想到就算还没有售卖,就能赚钱了。”


“这得多亏腾达了,如果没有腾达,我们这个游戏现在肯定是干不下去了。”


黄星笃定地说道。


其余两人点了点头。


“那接下来我们要不要辛苦一点,争取一周之内,把玩家们提出来的bug给修复,然后再把第三章的内容给肝出来?”


黄星只感觉自己现在浑身都是干劲。


恨不得现在就开始与游戏大战三百个回合。


“干!就算每天只睡四个小时,都得完成这些任务!”


一声响应之后,三人齐刷刷地坐在了电脑面前。


他们三人的分工十分明确。


不需要多说,就能投入到默契的工作配合当中。


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