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第243章 凌逸制定装备锻造方案(1 / 2)

凌逸听完系统的介绍,却发现自己并不满意它所给出的方案。


他皱了皱眉头,表示自己对这些建议并不是很满意。


“系统,我觉得你给出的建议,并不是我想要的。


我需要的是一个更加切实可行的方案。


而不是一些泛泛而谈的建议。


你能否提供详细,且更加具体的方案和锻造方式?”


凌逸的声音中,充满了不满和失望。


这次系统给出的方案,让他感到有些敷衍。


如果只是这样,就想将自己的属性点消耗掉。


凌逸打死也不会让系统来锻造。


还不如用经济实惠的普通锻造,连属性点都省了下来。


“我需要更加具体和实用的锻造方案,而不是一些模棱两可的空话。


你可以从系统的数据库中,调查队员的特长、属性和潜力出发。


制定一个详细的方案,实现最大化利用属性点,来锻造装备的附加效果。


希望你能够认真考虑,我的意见和建议。


并给出一个更加实际可行的方案,咱们都不要浪费时间。”


凌逸的话语中,将自己的要求通通说出来,避免系统偷工减料。


凌逸严肃地态度,引起了系统的重视。


它认真思考了一会儿,然后为凌逸提出了一种新的锻造方式。


“宿主,根据您的要求,我推算出了一种新的锻造方式。


可以更好的平衡力量和敏捷属性的加成。


这种方式是将属性点,分别消耗到不同的装备部位上,以提升整体实力。


首先,对于攻击力和物理防御力的设想。


我们可以将属性点消耗,用于制造武器和护甲。


通过使用现有品质的材料和精湛的锻造工艺技巧。


我们可以打造出坚固耐用且攻守兼备的武器和护甲。


以提升队员们在战斗中的威力和生存能力。


其次,对于速度和灵活性的附加,可以将敏捷属性点,用于制造鞋子和手套。


这些装备,可以提升队员们的移动速度和反应能力。


使他们在战斗中更加灵活和机动。


另外,还可以将属性点用于制作一些辅助装备,如腰带和项链等。


这些装备,可以提供额外的属性加成。


如生命恢复、法术增强等,以增强队员们的战斗能力。


通过这种方式,就可以更好地平衡力量和敏捷的属性分配,并提升整体实力。


当然,具体的锻造方式,还需要根据队员的特长和需求进行调整和优化。


我希望这种方式,能够满足您的要求。


如果您有其他的想法或疑问,随时告诉我。


我会尽力为您提供支持和推算。”


凌逸听完系统的方案后,总算是点了点头。


如果按照这样的锻造方案,就算消耗完所有的属性点。


能够保质保量的完成五百套装备,也是值得的。


凌逸忽然想到了什么,对着系统开口说道。


“我要的是制式装备,以红色为主打色。


武器以我手中的血煞长刀为模板。


至于武器的属性及装备的附加效果。


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