要说科幻游戏的历史发展中,《光晕》这一系列是占主要部分的,结合了前辈《星际争霸》的虫族设定。
而陆战队的单兵护甲,以及鹈鹕号也是借鉴了《异形2》中的设定进行改进。
可以说《光晕》算得上是集大成之作,但真正让《光晕》系列获得成功的是它的主角,士官长(aster chief)。
在游戏中的设定是不苟言笑,认真做事的超级士兵,其实真正的身份就是玩家自己,这让当时的玩家们有着极强的代入感,让他们感觉是自己在拯救世界。
最后在《光晕:战斗进化》登陆电脑客户端后,有些黑客大神们通过自己的技术,在最后的cg结束之前成功捕捉到士官长的‘脸’。
之所以打着双引号,是因为在士官长摘下头盔后,还有一个头盔在里面,这可让玩家们大惊失色。
而微软官方也出来说,当时建模并没有考虑到士官长的模样,所以头盔摘下后依旧是原来的头盔,所以说玩家们迫切想知道士官长长什么样子。
神秘,这一词便跟随着士官长的设定了,而现在能给玩家们提供购买《光晕》的动力之一,就是想知道新作中士官长到底长什么样。
实力,这一词几乎就是士官长的本身了,不管是在游戏还是在中,士官长完美体现了什么叫一人成军(one an’s ary)。
不管敌人有多么强悍,不管友军是不是全部阵亡,士官长只会说一句:“由我来结束战斗。”
随后就真特么结束战斗了,所有人都被他一人干掉,可见其实力到底有多么强悍,不过运气也占主要成分。
‘要是让士官长买彩票的话,是不是天天中奖?那我还接任务干嘛,直接把他当摇钱树得了。’
肯特看着士官长的运气数据,说是不嫉妒是不可能的,但也只是心里嘀咕一句,毕竟运气高也可以给他带来利益。
紧接着,系统便将士官长的植入身份告诉了肯特。
【约翰117的植入身份为正在昏迷的阿瑞斯,宿主可以通过凯瑟琳?伊丽莎白?哈尔西对其进行唤醒。】
‘等等?’肯特有些愣神,连忙问道:‘你是说阿瑞斯变成了士官长?那他对谁效忠?还有他的性格是不是还像游戏里那样?’
【回宿主,约翰117的性格已经完全替代阿瑞斯原有的性格,至于称呼的话便看宿主的喜好了。】
‘呼…’肯特暗自松口气,毕竟千辛万苦弄来一张s+级抽奖卡,也抽出了最狠的角色之一,要是变成敌对势力的话,他可是有苦说不出啊。
随后肯特又问道:‘那我要是把士官长唤醒的话,他是不是还有阿瑞斯的记忆?那我之前那个唤醒阿瑞斯的任务呢?还奏不奏效?’
【回宿主,约翰117也完美继承了阿瑞斯的记忆,至于宿主所说的挑战任务依旧奏效,只要宿主唤醒约翰117或阿瑞斯,都算宿主完成任务。】
‘嗯,很不错,从月光族突然又赚回500点,看来士官长真是我的福星啊。’肯特暗自感叹一声,随后又自言自语道:
‘是叫他士官长呢?还是约翰呢?我就纳闷了,咋这多主角叫约翰的啊?
约翰?普莱斯、约翰?麦克塔维什,甚至是终结者中的救世主也叫约翰?康纳!
算了以后就叫他阿瑞斯吧!毕竟那可是战神的名号,以后要是和别人干一仗,我这边放话有战神,在士气上就可以削弱敌方不少吧!’
就这么的,肯特便决定称呼士官长为阿瑞斯了,并让其彻底继承战神的名号。