这充满粗犷和生硬的建造风格让楚扉月一眼就认出它出自俾斯麦之手,但这个时候,他是不适合和俾斯麦打招呼的。俾斯麦和楚扉月,在现实中熟识,而原住民英雄其实是玩家这个事并不适合被玩家知晓。所以楚扉月只能远远的飞在天上,用原星扫描得到了下面那个大球的全部技术资料,没有缘分去亲自驾驶一下。
不得不说,俾斯麦果然是一个机械建造领域的天才。在这和现实世界有很多东西不一样的游戏世界中,俾斯麦竟然凑齐了建造核反应堆的所有材料。而且和现实中还需要考虑辐射啊热循环不同,游戏世界这边只需要在反应堆外面包上厚厚一层的聚灵阵,将所有游散出来的能量全部吸收,在现实世界使用核电时最让人头疼的污染问题便迎刃而解。
等下,这个方法楚扉月在现实里早就使用过不是么。楚扉月在给俾斯麦制作的机器人“送葬者”塞微型核反应堆的时候,为了让俾斯麦不把微型核反应堆当成随时都有可能爆炸的战术核弹,楚扉月很仔细的向他解释了微型核反应堆之所以安全的原理。这么重要的东西,俾斯麦会有十分深刻的印象也就不奇怪了。
虽然做不到像是楚扉月制作的那么小,但是德意志黑科技天下无敌,将又黑又硬的特点发挥到了极致之后,得到的便是下面这颗威力强大而且除了不善水战之外几乎没有缺点的杂兵屠戮者。
就算是对上神眷级别的魔兽,这颗大球也不是完全没有还手的能力。只不过到达了神眷级以后,不管是人还是魔兽往往都会领悟到属于自己的专属规则,这些东西是很难用常理去理解的,至少对俾斯麦来说,他除了做一个足够大足够结实的能量盾将这个“object”完全包裹起来之外,没有什么更好的办法。
如果不是这里有太多的人,楚扉月一定会下去和俾斯麦探讨一下关于下面那颗大球的火控系统的问题。游戏世界和现实世界最大的差别还是在精密加工上面。尤其是电路板和电子元器件,指望游戏世界这边能搞出来像是现实世界那样的多目标追踪的自动火炮控制系统是不现实的,也不知道俾斯麦到底是通过什么方式解决了这个问题。不过楚扉月倒是有一个想法,那就是赋予这些火炮真正的智能。元素是拥有集体智慧的,只要将这些火炮的炮台变成一个个元素生物,再把最基本的弹道计算方式教给它们,根本就不需要俾斯麦再去指挥,这些火炮自己就能跟踪目标并且把敌人全部消灭,这才是真正的自主智能,比现实世界里的主动学习型自动火炮控制系统还要高级一个档次。
但是现在众目睽睽之下,楚扉月并不方便露面。他和薇薇安的行动已经给整个欧洲大区带来了足够多的混乱,就不要再往上面浇一桶汽油了。
盯着下面的大球球看了好久好久,楚扉月才扭头对薇薇安说道:“走吧,看样子这边并不需要我帮忙。”
如果有可能的话,谁不希望自己把问题都解决掉?假他人之手解决的问题,总是有种底气不是很足的感觉。就像天朝的十四年抗战,其实就是缺少了一次酣畅淋漓的大胜。好不容易把小鬼子从战略进攻耗到了战略防御,天朝这边优势的雪球越滚越大,眼瞅着就能发动战略反攻了,结果两颗蘑菇蛋过去,小鬼子举起白旗宣告gg。
这样的结果就是哪怕是一直到了现在,七十多年过去了,还是有人认为小鬼子当年不是输给了天朝,而是输给了美国。小鬼子自己有人这么想,于是他们不服气,一直到现在都还是想要从天朝身上讨点便宜。可关键是,在天朝也有人这么想,然后这群人就开始崇洋媚外,认为外国的月亮就是比天朝自己的圆。说到底,还是民族自信心的问题,天朝缺少一场能够凝聚起民族自信心的大胜,所以在战争胜利之后就出现了许许多多的问题。
同样的道理,如果人家可以扛得住,并且有胜利的希望,那楚扉月这个时候再去出手,就相当于折断了人家胜利的旗帜,虽说本意是好的,但绝对是多此一举,费力还不讨好,说不定还会被人以后怀疑用心险恶。