欢乐的时光总是短暂,又到时候说拜拜。<bg……”
戛然而止,他想到这种威胁毫无意义。
“你愿意跟就跟吧。”
心累的牧苏不再管它,透明桥则为牧苏科普眼珠恶灵的详细介绍。
眼珠恶灵,因为早于副本前就在主世界被发现,不用遵循之这种古怪的起名规则。
它被当初的好事玩家称为多目肉团,不过十几分钟前,眼珠恶灵来历底细摸清后玩家们很快将它改名为苦难之众。
两个名字牧苏看来不过半斤八两,真正精辟的命名方式应该一看名字就知道什么东西,比如“长着一堆大眼珠子的大肉团子”。
简单清晰明了上口,多好。
长着一堆大眼珠子的大肉团子最先被发现是在浓雾后的望海角。它没有攻击性,移动缓慢,但恶心丑陋恐怖的外表使得大部分玩家遇到它会想到逃,逃不掉就反击。
对它造成的很多伤害都能被愈合,包括钝器击打利器切割水淹火烧等。因为例子少不确定其他攻击是否有用。
造成伤害会被同化是一名倒霉的玩家提供的。游戏早期刚发售时玩家李妖凤遇到了它,被它无休止纠缠,于是李妖凤干脆开始无休止的伤害,想看它能复原多久。
一阵时间后,惨剧发生。
在李妖凤举起石头近距离击打苦难之众时,后者内部突然洞开,无数只手从苦难之众的身体里伸出,将李妖凤拉近内部,而后闭合。
他就这么死了。
其他几例接触案例没这个玩家那么耿直,都是见伤势会愈合就躲回恶灵进不去的小屋。
目前搜集到的资料是:愈合能力、不死、不惧火焰、一定量伤害后的同化。
有玩家根据这些资料进行推断:苦难之众是无数人血肉的集合体,它很痛苦,痛苦到需要伤害来缓解这种痛苦,并在最后同化掉严重伤害自己的人。而每只眼珠或许就代表这只苦难之众同化了多少人。