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14.对不起,其实我是个卧底(1 / 2)

“你们以为我会因为突袭而慌乱,来不及反应。”


玩家们变得骚动起来。


“是谁?”


“谁在说话。”


经过最初的惊愕,玩家们愕然将目光放在母虫身上。


刚刚那是是它的声音?


“你们以为我是困兽犹斗,无用功般阻止你们接近我。”


幽冷声音在众玩家脑海响起。母虫庞大肥硕虫躯如泄气的气球,以肉眼可见速度迅速干瘪。


“你们以为我已经穷途末路,没有了还击的手段。”


新的照明弹尖叫升空,这不能掩盖脑内声音丝毫。


四只复眼失去光泽,口器如腐败般萎缩,曾经柔软而坚硬的虫皮满是褶皱,如行将就木老人的皮肤,堆叠在一起。


随之母虫虫躯干瘪,一抹轮廓出现在原本虫头位置。


此时,任谁都能看出来,母虫正在进行一种转变。


而无论如何,这种转变都不会是向对玩家们有利的方向进行。


可却没一个人跳出来阻拦。哪怕此时或许只要扣动扳机就可以完成任务。


现在是25世纪。400年前,那时的人们迎来信息爆炸。从此之后就从未停歇,愈演愈烈。若说曾经的信息爆炸是毁灭地球当量级别的,那么现在就是十几个超星系团放在一起引爆后的当量级别。


再直观一些,就是一粒沙子,和火星全部砂砾的对比。


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海量信息冲击中,人类所能选择被无限放到最大。同时,空虚感会无限放大。


当选择稀缺时,我们无比珍惜。当选择稀少时,我们流连每一个,当选择无限我们将只喜欢自己喜欢的。


人都会长大,伴随心智逐渐成熟,所选择的都会产生变化。


因此,喜好分级这一概念被提出。作者,还是导演,亦或是游戏商以及商人。他们是最为最为重视喜好分级的一群人。


他们对于简单的胜负欲已经不那么看重。对他们来说,最重要的就是新奇感,或者说,是来源于内心的好奇心。


熟睡之后这款游戏提供了一切。


一切不再墨守成规,永远不会遇到两个相同的副本,永远不存在所谓的副本攻略。有的只有新奇感尤其是被迷雾笼罩,诡异莫名的主世界。


某种程度来讲。诡异代表着未知。


而探索未知是人类的天性。


当玩家不再能移山填海,翻云覆雨,飞越万里。那就只剩下脚踏实地,感受大地的厚重,细细品味自己所获得的。


这也是他们会对牧苏无奈,却很难生气的原因。甚至感觉他在某种程度很有趣除了君莫笑。


他是真想neng死牧苏。


“你们以为我四处躲藏,是在畏惧你们。”


众人脑海中的声音更为冷冽,如凛凛寒风吹拂。


虫皮仅剩下薄薄一层,耷拉堆积在地面。虫头处轮廓更为清晰。


“你们都错了。虽然不清楚你们如何发现了我的存在,但很显然你们不知道一点。”



细微声响,一抹黑刃刺穿虫皮,轻轻滑落。


褶皱虫皮如衣衫般从轮廓两侧滑落,那道身影此刻展露在众人面前。


“母虫并不是一种虫族繁殖种类的名称,而是”


那倒身影高挑修长,不知名的黑色角质若紧身衣包裹全身,没有双手,而是被从手臂处延伸出的利刃取代。它前脚掌压着地面,后跟几条淡红跟腱纠结一起,若高跟鞋般。令人丝毫不敢怀疑它的敏捷。


高仰的头逐渐落下,深灰色竖瞳呈现冰冷严寒之意,扫向众人。


紫唇轻启,只存在于脑海的声音第一次出现在了现实。


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