《消失的八年》一款单机模拟养成类的游戏,从游戏的开发难度上来说,比起《超进时代》《仙缘传说》,简直不能更简单。
甚至从术风格上来说,《消失的八年》也简陋到让人难以置信——在裴殊的规划里,这一款像素风格的游戏,像素小人就游戏的主角,当然,你可以为像素小人选择不同的服饰,例如普通的t恤小礼服,再怎样的不同选择,也只给像素小人换几个马赛克的小方块点而已。
裴殊几乎摒弃了这款游戏里面的全商业元素,游戏中,唯一能够吸引到玩家的,或许就只游戏的故事剧情玩法了。
这样一款游戏,简单到别说现在的不输工室了,就算当初刚刚成立时只裴殊、蒋子业、汪飞三人的小工室,也没太大的制压。
整款游戏的制成本不超过80万,裴殊给自配的主程序也工室里一个自身对独立游戏制颇感兴趣的新人小哥,包括术、ui都因为感兴趣而自愿来‘支援’老板的项目的。
说‘支援’的原因也很简单,毕竟个一看就‘血扑’的独立游戏,很难说这个游戏做出来后,最终的收益能不能《一念仙魔》一天的流水。
不过裴殊不介意,跟着一起来做这个项目的这项目组成员们也不介意。
从项目组正式成立后,在wg论坛的《消失的八年》专版上,也陆续游戏相关的咨询开始上传。
此前的《一念仙魔》、《超进时代》《仙缘传说》的宣传方式都不同,《消失的八年》根本没想要瞒着什,裴殊直接在专版上就把游戏的术风格公布了,公布的方式也很简单——项目组的术妹子做的一张像素风海报,海报上一个像素小人,小人的脑袋上一只大手摁着他,大手上就‘消失的八年’这5个像素风文字,底则非常直接的‘游戏开始’、‘退出游戏’两个按钮。
唯一与寻常游戏不同的就,这个游戏没‘游戏存档’‘读取游戏’的按钮。
《消失的八年》这个游戏专版虽然关注的人不多,毕竟不输工室旗的游戏,还不输老师为主策划又重回独立游戏方的全新项目,于还挺多玩家第一时间就注意到了这信息。
【咦?居然像素风???】
【啊,我还以为不输老师自的游戏,一定会大手笔的投入呢?】
【这倒也不必,想做什样的游戏就做什样的游戏,不一味地追求大制,我觉得这个理念还很好的。】
【点好奇,不知道不输老师究竟会做出一个什样的游戏来。】
【咦?这单机吧?我看专版上的介绍,这也个角『色』扮演类的游戏,上面公布出来的游戏开始界面,怎连游戏存档的按钮都没?】
【不得了,不输老师这打算做roguelike类型的游戏?】
【肉鸽吗?那倒确一次『性』体验不能反复读档,也不至于到连存档的机会也没吧?这玩起来游戏时间一长能受得了?】
【这样看起来的话,或许游戏内容量本身也很小,通关耗时应该不长才对,否则的话,一个游戏要十几个小时才通关,不给存档读档,这岂不行为艺术了?】
【不管怎样,看起来还挺好奇的,不知道不输老师消失了那多年后重新做的独立游戏会个什风味?】
【……诶?楼上你这一说,我突然个奇怪的猜想,不输老师不也消失了八年吗?这《消失的八年》这个游戏,不会他自的人生经历吧?】
【唔,这个想法还挺道理的,毕竟刚好都八年时间呢!不过不输老师那八年时间不都定论了吗?去极星工室了,只没做出什东来……说来也怪,不输老师离开极星工室后,连续3个爆款项目,怎在极星工室的时候就悄无声息地消失了八年呢?】
【嘿嘿嘿,说起来这个,我个业内八卦,前游戏开发者大会的时候,不输老师的颜值你们都见识过了吧?惊为天人了可以说,我前听说,不输老师在极星工室的时候,所人都觉得他长得平平无奇,个不引人瞩目的小透明,你们说这个奇怪不奇怪?也许的人会说这不输老师整容了,更奇怪的,等极星工室的那人看到游戏开发者大会上的不输老师后,又都非常清楚地认出了那就不输老师,过去八年时间没任何变。】
所人:?
好家伙,你这灵异事件吗?许多人在听到这个八卦后,都一脸的『迷』『惑』,不少人都笑着摇头,把这个当成个笑话看一眼就放了过去。
与其时间关注这样的八卦,不如还敲碗催一催不输工室吧——这个《消失的八年》看起来制难度不高啊!究竟什时候能够上线呢?
没想到,这个敲碗催居然还挺效,而且还不输老师本人出来说明了游戏发布时间。
不输老师:【^^游戏的话,预期今年的4月9日发布吧。】
这他入职极星工室的时间,也他两年前从极星工室离职的时间,用来发布《消失的八年》,确个绝妙的时间点,不吗?