这时候的清静也顾不上这些,迫不及待的打开了内功界面开始查看北冥神功。
北冥神功(阴):绝学内功,当前等级:略有小成,距离下一等级初窥门径还需要吸收敌人溃散内力1023100000(每一次和敌人交手,都会吸收敌人溃散的内力转化为北冥真气提升自己的内功)运转内功后,玩家精上限提升4000,神气上限提升4000,负重上限提升500,每次攻击(必须有肌肤接触)都有可能使目标体内内力溃散,并使之在一段时间内力减少,不断流失内力,并减速百分之三十,散失的内力重新修炼速度是原来的百分之八百。吸取目标溃散的修为,极大的提升自己的能力,提高自身的内力伤害的百分之十二,同时自己的基础属性提高百分之十二,最多可叠加十二层,叠加效果持续十五分钟,每一次叠加可刷新时间。
清静仔细的看了一遍,除了内力伤害,基础属性两个可叠加伤害的提高,叠加层次和效果持续时间也增加了,并且被清静北冥神功溃散的内力,要重新修炼回来的速度也从以前的百分之一千加成降到了百分之八百。
清静发现了一点不同的地方,内力所添加的气血上限和内力上限不见了,本来这一栏也在可叠加属性内,现在也不见了。
“奇怪了。”清静连忙打开系统消息开始查看。
系统提示:“玩家内力点数达到三十六年!”这时清静北冥神功提升熟练度后收到的,清静当时忙着看北冥神功,没有注意到这个。“
紧接着还有一条。
系统提示:“玩家内力点数达到要求,取消气血数值和内力数值,气血由致命伤非致命伤表现,非致命伤,通过内力均可恢复,当前内力可承受致命伤三次,内力数值由内力点数代替,具体招式消耗内力,内力运转恢复均有玩家自己掌握。”
清静愣了半天,才反应过来,自己可能内力达到了相关的要求,各方面有了一个很大的改动,他可能是第一个接触到这个的玩家,但毋容置疑的是,这样一来武学的自由度也就更高了,许多方面都由清静自己掌握,没有这些数值,也确实更武侠了一些。
(取消这相关的数值是因为在书中我这方面根本体现的不多,所以借机取消,基础属性方面还在,比如臂力影响招式伤害,悟性影响领悟武学,根骨影响武学修炼速度……)
最后还有一条系统消息,清静连忙打开查看。
系统提示:“玩家内力达到要求,打通奇经八脉中的阴维脉,阳维脉,基础属性福源提升5点,根骨提升5点。”