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第53节(1 / 2)

《末雾》的背景设定没有大变化,不过为了增加玩家的选择性,作为世界观架构师的裴意将“游戏主角”从单一的人设,扩展到了六种不同背景下的人设——


有退伍的特种兵,严肃、强大,熟悉各种地形、火拼和近身搏斗。


有天才的科学家,刻板、严谨,熟知各种化学弹药的成分和威力。


有飒爽的会计师,聪慧、果敢,拥有最强大的心算能力和逻辑力。


有可爱的小孩子,纯良、亲和,和任何生物都能轻易接触却不遭攻击。


也有遇事胆小惜命的富豪,见多识广还拥有最准确的第六感。


最神秘的角色设定是一位已经中招了的人类丧尸,红瞳白肤而绿血,嗜血嗜肉却克制,他保持着人类的基础思维,却忘了自己“生前”的记忆。


这六种游戏角代表不同属性,却会在同一个起始点开始,而他们的第一轮目标都相同——


那就是要在六月十六号之前,抵达华国一号地下城。


《末雾1.0》属于单人向的闯关小游戏,各类工具都会用卡牌的形式获得、使出,探险副本共分为六道关卡展开。


总得来说,制作难度会远远低于一般的手游、端游,而且前期投入启动资金无需多,对于服务器的要求也不高,重点是在于拓宽市场受众渠道。


当然,如果1.0版本进展顺利,可以在三个月内就开展2.0的各类建模扩展、细化,乃至整体副本的整体升级,等到内测、公测乃至正式上线时——


玩家可以选择将1.0版本的成就兼容入2.0,也可以选择重新开始,随机性很强。



黎于安事前准备很充足,就算是有漏洞也已经被裴意披着“will”的马甲死死堵上。


他发挥出了大学投资专业的优势,每每涉及到游戏的对外扩充、对内升级,就会附上最清晰明了的投资金额作为辅助内容。


虽然简略了暂时不到位的技术层面,但在其他方面几乎都做到了完美。


等到黎于安结束下台时,裴意借着‘装傻’这层面具,掌声拍得特别热烈。


虽然不能在明面上给出自己的帮助,但至少在行动上不能落下。


“……”


薄越明听见边上的小猫鼓掌,故意逗他,“听懂这游戏了吗?拍得那么响亮,小心待会儿手疼。”


裴意表面摇头不说话,内心小人却在昂首挺胸——


他主控框架的剧情和游戏,他能不懂?


简直厉害死了!


裴意不介意为自己的游戏拉拉票,于是扯了扯薄越明的衣角,企图悄咪咪地走一波“后门”,“二哥,这个好。”


薄越明心里自有一杆秤。


但毕竟是在公司场合,在两者的对比正式产生前,他不能太果断认定。


“我知道,你乖点。”


后三个字,咬得极其轻,仿佛还有一丝宠溺藏在其中。


裴意被苏得红了红耳根子,顿时吸溜一口果汁,乖乖不说话了。



晏岑的助理重新起身,示意,“柯总,轮到你们工作室了。”


柯鸣微笑点头,示意边上的向南生一同上台,在离开座位前,他还拍了拍好友裴焕的肩膀,神色满是从容自信。


一番准备后,柯鸣作为项目总负责人先开了口,“诸位好,首先由我大致讲解一下《异兽》这款游戏的基础概念和剧情设定。”


柯鸣拢了拢自己的领口,摆出自信讲解的正经面容,可惜和裴意预料得一样——


《末雾》和《异兽》在背景的设定上有相似,甚至后者在国外还有近乎一致的同款游戏设定。


因此,柯鸣讲解完后,薄越明等高层的面色平静,连带着旁听的项目组工作人员们也没有多余的反应。


薄越明为了减少眼睛的负担,还闭了闭眼,只轻敲了两下桌面,“继续。”


毫无感情波动的两字。


“……”


柯鸣脸上的自信有了一丝裂痕,但很快就被他压了下来,“好的,接下来将由我们工作室的向南生总监为大家仔细讲解《异兽》这款游戏一大核心特色。”


向南生推了一下自己厚重的黑框眼镜,接替下了这个任务。


《异兽》的核心就就在于各类生物的建模,比起初筛时的平面展示,这次则是直接将各种立体建模和动画搬上了展示台面。


从翅膀化为利刃的异形蝴蝶,到长出獠牙的肥形老鼠,到沾满毒液的巨型水蟒,从狮身鹰面的怪异结合体。


天上飞的、地上爬的、水里游的,所有的异形怪兽都栩栩如生地展示在了众人的眼前。


比起打印在纸上的平面展示,这样以动画展示的建模显然更加直观震撼。


坐在后排的项目组的工作人员们,不约而同地流露出惊讶。


站在台上的柯鸣将众人的神色收入眼中,底气再度恢复,忍不住插话,“我们工作室的美术组联合技术组,潜心研究设计了大半年,截止目前为止已经打造出了二十个异兽建模。”


“当然,皆属于原创设计。”


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