活性火山是一种在火元素位面以及熔岩区域较为常见的一种巨型元素怪物,而一些获得充分时间成长的高级活性火山甚至能够达到超巨型的标准。
一头高级活性火山如果被召唤到一个堡垒之中,那么无论对于其中的平民还是建筑都是一种堪称毁灭性的伤害。
尽管高级活性火山拥有移动缓慢和行动迟缓等弱点、但是它能够通过一个标准动作来召唤出沸腾的岩浆流和带有剧毒的硫磺云来进行超大范围的打击。
带有剧烈高温的岩浆不仅会破坏防线建筑,凝固的岩浆层还会导致大片地形的异变。
而带有剧毒的硫磺云,不仅会在短时间内造成毒性伤害和窒息伤害,还是会污染地表,形成半永久性的微弱毒素环境。
不过活性火山在物质界并不多见,就算出现大多是位于地下世界。
像易秋曾经购买能力伸展胶囊所去的地火之城,就算建立在一座活性火山尸体残骸上的。
在物质界召唤一头这样的巨型元素怪物,显然没有那么容易。
不过一旦成功,其产生的价值自然不言而喻。
所以对于高级战斗单位更占据优势的人类王国来说,卢克达·沃洛托一世的这个计划是必须要挫败的。
临时团队交流平台中,丹伦·索尔正和其他的几个队长进行沟通着:
“巴尔塔熔炉堡这个团本出现的时间并不算漫长,它并非是以真实位面为拟像存在的,而是从时空之河里面诞生的初始源头。”
“所以它不仅仅能够产生出符合巴尔塔熔炉堡真实历史轨迹的战役路线,而会衍生出更多未知的分支形态。”
“在已有的团队经验里,按照固定的轨迹进行发展的话,最终是要看双方的综合实力。”
“毕竟对于一个大型战役而言,无论是我们还是他们,在正面战场的作用都极为有限。”
丹伦·索尔队长几个队长侃侃而谈,他在这方面拥有非常丰富的经验。
然后下一刻,他顿了顿,语气中略带一丝疑惑地说道:
“从之前双方的交锋来看,邪恶方的指挥官无疑是一个老手,他或者她一定知道这些。”
“但是现在,对方选择了这个未知的战役分流……”
“我有些想不通……他们的实力和我们没有显著的差异,而且人数上更占据优势。”
“现在选择这样一个综网上根本没有大规模开发的战役分流,那么对于他们来说,无疑是对于自身优势的一种放弃。”
之所以说对抗性的团队副本比常规的团队副本更艰难就在于此,它不仅仅是考验玩家的战斗力,还考验玩家的战斗智慧和大局观。
因为对于玩家而言,再恐怖的怪物和再阴险的敌人都是有可能战胜的——因为他们掌握着无与伦比的信息优势。
但是在这种对抗转换到玩家之间后,这种优势自然荡然无存。
双方对于彼此都有非常清晰的认知,在两边指挥官差距不大的情况下,想玩骚套路的可能性不大。
“也许,他们需要黑暗的地下环境来布置某些陷阱或者特殊技能?”
其中一个队长猜测道。
“但是比起将我们从防守线上解脱出去,这方面的收益完全说不上来有多大。”
但是很快,另一个队长推翻了他的看法。
一时之间,几个队长进入了热烈的讨论之中。
而丹伦·索尔一边听着大家的发言并考虑着其中某些观点的可能性,而另外一边,他看向综网面板上基本处于脱离控制的几个灰色名单: