“你击败了对战的敌人,基于敌人的累计积分,你获得了15点积分。”
“你获得了10连胜累积强者奖励,此次获取积分*2倍。”
“你完成了寇德竞技场的对战成就:连胜者”
“成就:连胜者
成就描述:力量就是力量,纯粹的力量。对于强者,接二连三的胜利应是理所应当的事情。
成就要求:在所有对手均达到判定标准的情况下完成5次10连胜(5/5)
成就奖励:100点对战积分”
“你获得了成就奖励:100点对战积分。”
“你目前的积分为:358点。”
看着视网膜上刷新的信息,易秋再次摸了摸膝盖。
在之前的9场战斗中,他遇到了一个进阶了巨人杀手的矮人战士。
最终他击败了对手,但是在临死之前那个矮人战士也用他的铁锤给易秋的膝盖来了一次重击。
虽然易秋并没有完全承受他的攻击,但是巨人杀手对于大型生物的巨额加成也让易秋有些难受。
随着时间的推移,他那经过强化后已经提升为4倍的恢复能力以及荒野怒嚎·多汁猪排让他的伤势愈合得很快。
但是易秋膝盖处现在仍然有一些隐隐的痛感,毕竟破碎的骨骼和断裂的神经相对来说恢复速度要相对缓慢一些。
进阶职业不像是基础职业那样容易分辨,这也是易秋在进阶了巨人杀手的矮人战士面前使用大小自如的原因。
摸了摸光头,易秋调出综网面板,他寻思着是时候去完成牛图腾的刀枪不入的血脉能力了。
从这几次对战的情况来看,他对于物理类型的攻击还是显得有些薄弱。
他并不惧怕像娜莎儿这样的轻甲对象,因为他的机动性不是对方能够媲美的。
不过对于像是乌龟壳一般的重甲战士,凭借元素之拳他能够在短时间内解决对方,但是他也需要面临敌人的反扑攻击。
武僧是不能着重甲的,这是为了卓越的机动性所作出的牺牲。
刀枪不入的血脉能力需要的血脉素材有些多,而且有对应的等级要求。
易秋琢磨着等自己是时候留意一下了,虽然不一定能够短时间内凑齐,但是需要将其列入到自己接下来的计划里面的。
易秋看了看自己的对战积分随着又一次十连胜和意料之外的成就奖励,让他兑换返祖之力的积分瞬间积攒过了大半。
以现在的进度来看,再完成一次10连胜就可以兑换返祖之力了。
不过今天显然是无力继续了,摸了摸光头,易秋将意识集中在退出对战上。
顿时,一个对话框出现在他的视网膜上:
“是否退出对战场景?”
“是。”
“正在传送人物离开对战场景……”
……
……
翌日
红彤彤的晓日驱散着夜幕的寒意,大地上逐渐蔓延着一股温暖的气息。
没有闹钟也没有鸡鸣,易秋准时地睁开双眼。
此时熊熊燃烧的篝火早已经熄灭了,他的身上被一层散发着清寒的露水所包裹。
如果是寻常人的话,在没有篝火的情况下度过一晚上的话重感冒是最为乐观的情况。