然后在四条撕裂点共振加强下,易秋的力量造成了更具有破坏力的加强!
“咔擦!!!”
远古阴魂的躯体在易秋的撕裂下发出巨大的声音,不像肌肉撕裂的声音,如同木板断开声音一般!
远古阴魂的庞大躯体直接被易秋撕扯出一条巨大的伤口,巨大的豁口处腥臭粘液如同瀑布一般涌了出来!
在蛮横撕裂巨额的伤害下,远古阴魂直接被清空了最后的生命力!
它那闪烁着猩红光芒的单眼中光芒逐渐消散,生命的痕迹已然从它躯体中消散了。
但是尽管远古阴魂失去了生命力,但是在惯性力的作用下远古阴魂的触手还是继续打向了易秋!
“碰!”
一声沉闷的声响后,易秋被彻底掩埋在了这堆触手中!
……
……
“嘭!”
易秋艰难地推开堆积在他身上的触手,如果只是触手本身的重量对他而言并不是一个多么沉重的打击。
但是残留在触手上的力量,让他差点被掩埋在了这堆已然失去生机的触手上面。
但远古阴魂的生命力被清空之后,它的躯体和触手便如同石化一般彻底失去了颜色。
原本如同木质的粗糙触感,现在变得宛如石质一般带着死物的冰冷。
“呼……”
易秋感觉肋骨似乎断了几根,他平缓了一下呼吸,然后:
混元体!
易秋体内的气不断转化为温和的生命的能量,然后迅速地治愈起易秋的伤势起来。
当生命体强大到一定程度,生命体本身开始具有一定的纠正能力。
像骨折之类,在恢复生命力的时候肌肉就会自动挤压骨骼回复到原有的位置。
这也是为什么当人物等级和属性后,一些血脉能力的提升需要消耗额外资源的原因。
因为生命体本身的纠正能力,需要更强烈的刺激才能够加载进血脉能力的新变化。
当恢复得差不多了的时候,易秋看向之前刷新的提示信息:
“你击败了远古阴魂,你获得了40%的副本进度。”
“你获得了长期成就:阴魂的注视的相关信息。”
“阴魂的注视:
成就类型:副本成就
成就奖励:阴魂之敌(恒定状态,使得人物在面对阴魂类生物时获得额外的5点秩序伤害加成)
成就要求:击败同等级阴魂类头目级别以上boss(1/5)或者击杀同等级阴魂类头目级别以上boss(0/1)”
“你达到了该副本最高通关评价,是否立即进行副本结算?”
易秋摸了摸光头,没有结算而是先去拾取远古阴魂掉落的物品……