1、铜头铁额:免疫斩首伤害,取消头部致命部位,头部可视为天生武器,并享受徒手攻击能力加成。
ps:该能力为血脉基础能力,转化血脉模板成功后自动获得。
2、图腾之力:恢复力全面强化(恢复速度随体力成长倍率提升为2倍),可使用类法术能力:飞沙走石(法术等级基于人物等级/5)、地动山摇(法术等级基于人物等级/10)、蔽天大雾(法术等级基于人物等级/15)
ps:该能力为血脉基础能力,转化血脉模板成功后自动获得,但类法术施展需要人物等级到达最低要求。
3、六臂:消耗一定的综网经验(基于人物属性、等级以及通过该能力生成手臂的数量),在10个自然日(每通过该能力多生成一个手臂,手臂生成时间增加一倍时间)后生成一只手臂,该手臂视为天生武器,享受徒手攻击能力加成,最多可生成额外6个手臂。
ps:激活该血脉的条件:关键词包含:多重攻击或者相关的血脉素材一份(0/1未达成)、关键词包含、快速生长或者相关的血脉素材五份(0/5未达成)
4、刀枪不入:免疫普通武器伤害,如果自身具有普通武器减免能力,则将该能力转化为对魔法武器的减免。
ps:激活该血脉的条件:关键词包含:物理伤害减免或者相关的血脉素材十份,并且该血脉素材必须不小于10级(0/10未达成)
血脉进阶:当以上三种能力都被激活后,可通过融合神话血脉模板:鸟图腾,进阶血脉模板为传说血脉模板:蚩尤。
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铜头铁额还算不错,对于头锤易秋也是蛮喜爱的,取消头部致命部位更是强化了易秋的保命能力,毕竟致命弱点这个东西当然是越少越好的。
而图腾之力的话,易秋觉得还是很实用的,类法术能力易秋暂时还搞不清楚效果,但是恢复力全面强化是很实用的。
六臂的话,易秋感觉比较蛋疼,毕竟突然多了6只手臂总觉得画风很诡异,不过这6只手臂都算天生武器。
也就是说斗气击是可以附加在上面的,易秋摸了摸光头,想了想以后斗气击能把他的拳头强化到和神器对砍,而易秋加上额外6只手臂有8只手臂,相当于8把神器……
这样一想,易秋突然不是那么抵触了……
刀枪不入虽然听起来很low,好像什么硬功之类都能这样吹一吹,不过效果意外地强!
免疫普通武器伤害意味着易秋几乎可以无视地球目前所有常规武器了,虽然面对大蘑菇什么的还是力有不逮。
毕竟大蘑菇的伤害是多重的,免疫普通武器攻击只能免疫第一层的冲击波,而随后的高温就需要足够的火焰抗性以及免疫来抵抗了,但最难抵挡的还是最后的贯穿辐射,虽然直接杀伤力没有前面两者大。
但是如果自身免疫不够,会出现跗骨之蛆一般的急性放射性病,只到死亡,很难祛除。
等易秋有了金刚体,他的免疫力就足够抵挡了,也就说有了刀枪不入的血脉能力,再把火焰抗性提高,易秋就能免疫人类的终极杀器了!
想一想还是蛮激动的,虽然足以抵抗大蘑菇高温的火焰抗性很难堆上去,但至少还是有希望的。
如果能抵抗大蘑菇了,易秋觉得他就能在地球上为所欲为了!
他要……把那些一天一更的作者关在小黑屋里,不更新就不给吃饭。
嗯,还要把游戏公司的策划全抓起来,让他们去刷他们所说的有一定概率会掉落的物品,嗯,刷不出来也不许吃饭!