封寒点点头,也理解,毕竟斗地主这种游戏对于大夏人来说算是一种新鲜玩法,没有广泛的群众基础,点进游戏后,他们先需要阅读游戏规则,然后观看一场正规比赛,之后才能真正进入游戏。
这一套流程大家都试过,对于新人并没有什么障碍,很容易就能理解游戏的玩法,但也不排除有人耐不住性子不等看完就溜了。
封寒又问,“到目前为止收入多少了?”
熊迪脸色不太好看道:“暂时还没收入。”
接着他解释了一句,“才上线一小时,一万欢乐豆能玩好几把呢,恐怕还没人输到山穷水尽呢。”
封寒心想也是,然而大熊话音刚落,一个程序员就激动道,“熊总,封总,有人充值了!”
几位老总忙围过去问,“冲了多少?”
程序员亢奋道,“1龙钞!”
切,才一块钱啊,除去分给平台的,才八毛钱。
不过万事开头难,能有进项就是好事,熊迪当即要求调出这个用户的战绩,结果一看,好么,打了八场,输了八场,关键这位还特喜欢抢地主,也不看看自己什么牌面,而且炸弹是要翻倍的,几个炸弹炸下去,一万欢乐豆输了个光。
这位也是输急了眼,当即买了一块钱的欢乐豆,继续入场厮杀,这说明什么,说明玩上瘾了!说明游戏的吸引力毋庸置疑!
在京城,皇宫,一个十三四岁的小男孩痛定思痛,决定不再抢地主了,一打二固然爽快,赢了的话,赢得也多,但关键是他赢不了啊!
如果这一万欢乐豆也输了,自己就不玩了!
心里是这么想的,然而一个小时后,他又充了10块钱的。
从第一笔充值开始,后面的充值速度越来越快,一个多小时,玩的比较烂的,还这能输光。
到了晚上十点钟的,上线四小时,大大小小的充值加起来已经足有8000块了!充值人数达到了2400人!玩家人数120万!
120万人,才有2400人充值,一共充了8000块,熟悉各大游戏营收的熊迪当然知道,这个数字太过渺小,即便只是第一天,数据也不算多好。
而且据封寒所知,前世的欢乐斗地主,每周流水过亿,每天流水一千多万,是各大top榜单中唯一的棋牌类游戏。
这款游戏如果做得好了,真心比封寒辛辛苦苦写小说拍电影要赚得多的多,一天就抵得过他写几部小说,这大概就是游戏产业的魅力吧。
不过雄霸天下斗地主有几个劣势,一,喳喳游戏平台的活跃人数远低于哼哈平台,哼哈平台日活人数常年在两亿~2.5亿之间,和qq游戏平台实力相当,而喳喳只有一亿。
二,斗地主不是喳喳的亲儿子,喳喳不可能投入太多资源进行推广,而欢乐斗地主是腾讯亲儿子,待遇自然不同~
三,智能手机发展不如前世!