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获得“指定单个目标生命值+30”奖励。他把奖励给了云落,于是云落生命值+30。


阿瑞斯掷出数字“6”,进入“9”号空白格,站上去后什么都没发生。


至此,第二回合结束。


云落生命值380,获得30点券;阿尔忒弥斯生命值450,原地停留一回合;阿波罗获得20点券。


**


第三回合开始。


云落掷出数字“5”,进入“13”号空白格,站上去后什么都没发生。


阿尔忒弥斯因为第二回合惩罚,暂时停留在原地。


潇潇暮雨掷出数字“5”,进入“7”号空白格,站上去后什么都没发生。


阿波罗掷出数字“3”,进入“11”号空白格,站上去后什么都没发生。


司徒掷出数字“4”,进入“8”号奖励格,触发“己方团队成员每人获得20点券”buff。


阿瑞斯掷出数字“1”,进入“10”号惩罚格,触发“己方团队成员食物中毒,每人生命值-20”debuff。


至此,第三回合结束。


云落生命值380,获得50(30+20)点券;阿尔忒弥斯生命值430;潇潇暮雨获得20点券;阿波罗生命值480,获得20点券;司徒获得20点券;阿瑞斯生命值480。


**


转眼,第八回合已经结束。


红队的运气不太好,接连进入惩罚格,触发beduff,生命值锐减。


目前各玩家状态如下——


云落生命值320,获得80点券;阿尔忒弥斯生命值350,获得20点券;潇潇暮雨生命值380,获得50点券;阿波罗生命值480,获得100点券;司徒生命值430,获得50点券;阿瑞斯生命值440,获得50点券,原地停留一回合。


这时候,走得最快的云落已经抵达27号格子。而走的最慢的阿尔忒弥斯,还在17号格子。


第九回合开始。


云落掷出数字“4”,成功回到起点。(数字3可抵达起点,掷出3以上也是回到起点,结束第一圈。)


冷不丁,系统响起提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50点券。”


“每次重新回到起点,您都有一次购物机会选购道具。(注:购买时,每样商品限购一件)”


“以下是物品清单——


机器娃娃:可清除道路上6格内一切物品,价值20点券。


路障:挡住任何人,价值30点券。


地雷:炸伤第一个踩到它的人(无论敌友),生命值-100,价值30点券。


飞弹:对全地图范围内的任何人进行发射,生命值-100,价值100点券。


遥控骰子:决定6步内的行走点数,价值30点券。”


作者有话要说: 副本背景为大富翁4游戏,内容有删减、修改


**


#九尾猪的传说已结束#


#谢谢大家热心抓虫,但是那句佛语提示真的不是笔误#


**


昨天,有人说惊喜可能是“全文完”,毕竟要到了手机号码,作者:……


看了一下,本文已过20万字,热心读者大概又要帮忙刷完结预警-_-||


然而作者还在考虑一个严肃的问题,比如下个月要不要拿六千全勤


☆、大富翁2


云落骤然变了脸色。五件道具, 每件都很实用。若是有人大肆购买, 场上局势立即就会发生变化!


飞弹威力不凡,只需五枚, 就能淘汰任意一名玩家。


地雷设置在敌军前进道路上, 一旦踩中, 生命值骤降。只可惜不分敌我,容易误伤。不过好在价钱实惠, 人人买得起。


至于路障,既能让友军在奖励格停下,又能让敌军在惩罚格停下。说不准还能跟地雷混用,放在同一格里。这样一来, 敌对玩家被路障拦住,不得不停下,接着便必须承受地雷伤害。


至于机器娃娃,可清理道路上的路障、地雷, 用来防身很方便。


而遥控骰子,可以掷出6步内的任意数, 也很实用。比如地图上有一段魔鬼路线,连着四个惩罚格。要是买了遥控骰子,轻易就能平安度过。


道具一件比一件好用, 可惜绕地图一圈, 总共只得了130点券,买的了这个就买不了那个。


一时间,云落眉头紧锁, 陷入两难。


接着轮到阿尔忒弥斯。


对于云落的挣扎,她茫然不知,径自拿起等人高的骰子用力一扔。


骰子飞旋,阿尔忒弥斯默默在心里念叨,“千万别再是惩罚,千万别再是惩罚。”


许是上天聆听到了她的心声,骰子落地,露出数字“2”。


阿尔忒弥长长吐出一口气。第19格是空白格,站上去后什么都不会发生。


玩了近十回合,她算是明白了,本轮游戏是非酋与欧皇的战争。身为非酋本人,没选中惩罚格便是最大的幸运。


其他的就不奢求了……


随后是潇潇暮雨掷骰子。只见他手指情不自禁颤抖,一副快要哭出来的表情。


21-24都是惩罚格。像阿波罗那样的欧皇,直接投出“5”,一下子就跨了过去。而像他这样的非酋,投了两次,分别“2”、“1”,接连踩中21格、22格,至今未能走出魔鬼路线。


他拿着骰子,深怕待会儿又掷出“1”或“2”,继续魔鬼旅程。


其实困在魔鬼路线还是小事,更糟糕的是,踩中惩罚格后触发的都是团队debuff!原本红队一度占据优势,但在他的“不断努力”下,红队奋起直追,很快抹去双方差距,继而处于劣势。


这会儿潇潇暮雨低着头,根本不敢看堂哥脸色。以一己之力拖团队后腿,这得是什么队友?


越想越心烦,他苦着脸,把骰子往天空中一扔。骰子滚了好几圈,最终露出数字“4”。


潇潇暮雨精神一振,喜形于色。第26格是空白格,终于走出了魔鬼路线!他快步走动起来,忙不迭站到格子内。


接下来轮到阿波罗。


他面色淡然,毫不在意地掷出骰子。那淡定从容的模样,瞧的阿尔忒弥斯、潇潇暮雨很是眼热。


非酋和欧皇天生是不一样的。


前面八回合,阿尔忒弥斯、潇潇暮雨踩中惩罚格四五次,非常不符合概率学规律。而阿波罗踩中五次奖励格,两次空白格,一次惩罚格,手气旺的不行。


如今随便一扔,又扔出了数字“5”。


阿波罗原本站在25号格子,继续往前走5步,刚好完成第一圈。抵达终点后,他同样收到系统提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50点券。”


“每次重新回到起点,您都有一次购物机会选购道具。(注:购买时,每样商品限购一件)”


“以下是物品清单……”


150点券,不足以把五样道具各买一件。阿波罗敛眉静思,飞快进行计算。


然后是司徒。


他随意把骰子一扔,进了28号奖励格,获得“行动次数+1”奖励。也就是说,有机会多扔一次骰子。


第二次扔出数字“6”,顺利抵达终点,司徒成为第三名购物玩家。


系统照例给出提示。


望着物品清单,司徒面色说不出的凝重,似是意识到情况危急。


最后是阿瑞斯的回合。


他随便投了投骰子,进入27号空白格。不出意外,下一回合就能回到终点。


至此,第九回合已经结束。


司徒不动声色观察众玩家,心中很快有了计较。


最难对付的是阿波罗,他手气最旺,天生运气加身,几乎没有进入惩罚格。


其次是阿瑞斯。九个回合,踩中三次奖励格,四次空白格,两次惩罚格,算是普通人正常水准。


至于阿尔忒弥斯,几乎可以算是友军,全程在帮红队玩。


总体来说,蓝队是欧皇、普通人加非酋的组合。


至于己方团队……


司徒扫了云落跟堂弟一眼,心说,大概是两个运气中上玩家带个非酋。


多角度、多方面分析后,他不得不承认,红队、蓝队棋逢对手,难分高下。到底谁输谁赢,可能就要看两队非酋哪个脸更黑。


思量间,衣袖被人拉住。


司徒抬头一看,发现是云落。


只见对方嘴巴一张一合,仿佛有话要说。只是司徒、云落、阿波罗都站在起点格,发出声音难免被敌军听了去,于是云落只能无声告知。


司徒仔细观察片刻,便知队友说的是“集”、“火”、“秒”、“人”。


另外,她的视线不时落在阿波罗和阿瑞斯身上,目光似有深意。


司徒稍一思索便领会了其中含义,微微颔首作为回应。


云落嘴角上扬,眉眼弯弯,笑得格外舒心。她心说,有靠谱的队友在,实在省事不少。


**


第十回合。


云落面色如常,径自掷出骰子。骰子翻滚,很快停留在数字“4”上。


4号是奖励格,她刚走到4号格,就听系统宣布,“玩家可指定单个目标生命值+20。”


云落毫不犹豫指定自己,于是生命值剩余340。


阿尔忒弥斯站在第19格,凝望21-24四个惩罚格,深切觉得自己正面临有史以来最大挑战!


她深吸一口气,闭上眼把骰子一扔。


骰子“轱辘轱辘”滚了两圈,最终滚出数字“2”——刚好是第21格。


系统提示,“出国旅游一天。(下一回合跳过,停留在原地)”


阿尔忒弥斯,“……”


老天爷对她实在太残忍!


愤愤不平后,阿尔忒弥斯又忍不住一阵心虚。21-24共有四格,也不知会踩中几次?该不会破潇潇暮雨的记录吧……


随后,潇潇暮雨掷出数字“3”,走到29号奖励格,获得20点券,但终究没能抵达终点。他想了半天,也不知这到底是运气好,还是运气不好。


轮到阿波罗时,他微微一笑,并不忙着去捡骰子。


下一秒,系统宣布,“红队玩家云落遭到飞弹攻击,生命值-100。”


导弹袭击结束,阿波罗这才开始扔骰子。


云落面色淡定,心说,不出所料,蓝队盯上的果然是她。不过谁让她等级最低,运气又不错呢?


司徒淡定掷骰子,走到3号空白格,什么事都没发生。


阿波罗目光狐疑,视线在司徒、云落之间来回逡巡,颇有些惊疑不定。他想,这俩难道没买道具?为什么安分老实地掷骰子,其他什么也不做?


可不管怎么琢磨,都研究不出个所以然来,最后只好暂时按捺住心中困惑。


阿瑞斯掷出数字“6”,顺利从第27格走到终点,获得购物机会。面对琳琅满目的商品,他不禁陷入沉思。


**


第十一回合。


云落掷出数字“3”,进入“7”号空白格,站上去后什么都没发生。


阿尔忒弥斯因为上一回合受到惩罚,暂时停留在原地。


潇潇暮雨掷出数字“4”,抵达终点,获得购物机会。


阿波罗掷出数字“5”,进入“8”号奖励格,获得“指定单个目标生命值+30”奖励。他把奖励给了阿尔忒弥斯,于是阿尔忒弥斯生命值+30。


司徒掷出数字“5”,进入“8”号奖励格,获得了20点券。


轮到阿瑞斯时,他不自觉勾起薄唇。


下一秒,系统宣布,“红队玩家云落遭到飞弹攻击,生命值-100。”


于是一会儿的功夫,云落340的血量骤降到140。


见状,潇潇暮雨不禁为队友捏了把冷汗。


然而云落本人轻笑一声,并不在意。


**


第十二回合。


云落掷出数字“5”,进入“12”号奖励格,获得“行动次数+1”奖励。


拿起骰子再扔,掷出数字“1”,进入“13”号空白格,什么事都没发生。


阿尔忒弥斯拿着骰子,心肝略微有些颤抖。她在这个副本里毫无贡献,从头到尾都在拖队友后腿!


其实心里早已急疯了,可老天爷就像是跟她开玩笑一般,厄运连连,就像永不苏醒的噩梦。


阿尔忒弥斯咬紧牙关,狠狠心把骰子往空中一扔。


骰子接连翻滚,最后露出数字“1”。也就是说,她得走进“22”号惩罚格。


阿尔忒弥斯,“……”


天要亡她!


再也无法相信科学!


阿尔忒弥斯脸上满是不情愿,慢吞吞走到第22格。


刚踏入,系统音随之响起,“副本内所有男性玩家生命值-50。”


话音刚落,潇潇暮雨生命值-50,阿波罗生命值-50,司徒生命值-50,阿瑞斯生命值-50。


阿波罗不时看向阿尔忒弥斯,表情难以言喻——队友可比对手难缠多了。


阿尔忒弥斯面无表情,她也不想的……


这时,潇潇暮雨嘿嘿一笑,选择在第23格放置路障。也就是说,不管接下来阿尔忒弥斯投出数字几,都会被路障拦下,被迫停在“23”号惩罚格。


阿尔忒弥斯目眦欲裂,恨不得手撕了潇潇暮雨!同是非酋,何苦互相伤害!


作者有话要说: 第一圈终点即第二圈起点


所谓非酋队友是指,有时候系统3vs3配置,但玩起来的感觉是2vs4……


**


截至11.24


非常感谢大家=3=


**


大富翁游戏就是这么玩的,还能怎么写……


吃不下的跳过吧,篇幅不会太长,大概4、5章


☆、大富翁3


事实上, 比起在第23格单独放置路障, 潇潇暮雨更想把路障和地雷一块儿放上。


谁知他刚想这么操作,却收到系统提示, “同一个格子不得放置两件道具。”


潇潇暮雨颇为郁闷, 那他的地雷不是白买了?


刚才购物的时候, 身上总共120点券,于是机器娃娃、路障、地雷、遥控骰子挨个买了一份。如果路障、地雷没法搭配使用, 他竟不知该不该再把地雷拿出来。


麻烦的是,不管是云落还是堂哥都相距甚远,也没办法商量下。苦恼了会儿,他只能摸摸鼻子, 认命掷骰子。


最终出现数字“6”,进入“6”号奖励格,获得20点券。


潇潇暮雨受到鼓舞,心里美滋滋。他想, 充满霉运的第一圈已经结束,第二圈开始说不定能转运。


阿波罗掷出数字“3”, 进入“11”号空白格,站上去后什么都没发生。


司徒、阿瑞斯依次投掷,很快, 第十二回合结束。


**


时间不断流逝, 偶尔红队成员交上好运,偶尔蓝队占据上风。你来我往,局势一连变换数次。


转眼, 已是第二十回合,各玩家状态如下——


云落生命值110,原地停留一回合;阿尔忒弥斯生命值230;潇潇暮雨生命值320;阿波罗生命值410;司徒生命值370;阿瑞斯生命值370。


此时,先头部队即将完成第二圈。


排在最前面的是阿波罗,处于28号奖励格。


其次是司徒,站在27号空白格。


接着是云落。因为前进道路被阿波罗设置了路障,所以不得不停在24号惩罚格,并获得“原地停留一回合”debuff。


再之后是潇潇暮雨和阿瑞斯,站在20号空白格互相瞪眼睛。


而阿尔忒弥斯,则特别凄惨地站在10号惩罚格,落后好大一段距离,仿佛跟其他人玩的不是同一个游戏。


副本仍在继续。


云落上一回合受到惩罚,因此暂时停留在原地。


阿尔忒弥斯掷出数字“2”,难得交上好运,进入“12”号奖励格,获得“指定单个目标生命值+30”奖励。她迫不及待给自己加上,这才松了口气。


潇潇暮雨矜持一笑,使用神器“遥控骰子”!


系统询问,“你想要的数字是?”


【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】,总共6个选项,整齐有序地排列在他的面前。


潇潇暮雨轻轻触碰选项【5】。


下一秒,骰子被一只无形的手扔出,不一会儿骰面朝上,露出数字“5”。


潇潇暮雨轻轻松松从第20格进入“25”号奖励格,获得20点券。那滋味,倍爽!


随后阿波罗掷出数字“5”,再次成功抵达终点,获得购物机会。


跟上一轮一样,系统给出相同提示,“恭喜玩家绕地图一圈,您获得了50点券。”


“每次重新回到起点,您都有一次购物机会选购道具。(注:购买时,每样商品限购一件)”


“以下是物品清单……”


只是不知不觉间,阿波罗变了脸色。即便加上新得的50点券,身上也只有90点券,买不起飞弹!


怎么会?!阿波罗眼皮子直跳,额头冒出一层细汗。


他不断回想,终于察觉到是哪里出了问题——第一次抵达终点时,自己买了飞弹、路障、机器娃娃,一口气把150点券花了个精光!


后来飞弹、路障用来对付云落,机器娃娃尚未使用,点券只能慢慢积累。


然而行走第二圈时,虽然一路顺利,期间踩中好几次奖励格,可获得的奖励不一定是点券,也有可能是多掷一次骰子,又或者奖励生命值。


于是到了最后,他成功抵达终点,却只能干看着飞弹,愣是买不起……


阿波罗露出一丝颓色,心里懊恼不已。早知道的话,第一轮150点券绝不会花光。


可惜,现在后悔已经迟了。


紧接着,司徒掷出数字“6”,成功抵达终点,获得购物机会。


阿瑞斯扔出数字“3”,进入“23”号惩罚格,触发“指定己方单个目标生命值-30”debuff。想了想,他选择自己承受。


**


第二十一回合。


云落掷出数字“4”,进入“28”号奖励格,获得“行动次数+1”奖励。


又扔了一次骰子,得到数字“5”,顺利抵达终点,成为第二轮第三名购物玩家。


云落强自按捺住内心的喜悦,露出一个极浅的微笑。


接下来阿尔忒弥斯、潇潇暮雨、阿波罗、司徒轮流行动,最后是阿瑞斯。掷出数字“2”后,他进入“25”号奖励格,获得30点券奖励。


阿瑞斯盯着终点,眼神无比炽热。一旦抵达终点,购买飞弹,红队的云落就离出局不远了。


想到这,他的脸上不禁堆起笑脸。


**


很快,第二十二回合开始。


云落并没有去捡骰子,而是看着阿瑞斯,笑意森冷。


下一秒,系统宣布,“蓝队玩家阿瑞斯遭到飞弹攻击,生命值-100。”


阿瑞斯不由皱了皱眉。这么一来,他的生命值只剩下240,有点危险。


谁知没过几秒钟,系统又把话重复了一遍,“蓝队玩家阿瑞斯遭到飞弹攻击,生命值-100。”


频率之密集,让人情不自禁怀疑系统出了问题,居然把同一件事多次播报。


就在这时,阿波罗面色铁青,大喊出声,“不是系统出错,是云落一连进行了两次攻击!”


阿瑞斯看着自己仅剩的140血量,脸色骤然变得惨白,惊讶到说不出话来。


阿尔忒弥斯心里紧了紧,蓦然升起不祥的预感。


攻击完毕,云落径自掷出骰子。即便进入“2”号惩罚格,生命值-30,仅余80,也不改脸上笑意。


阿尔忒弥斯的脑海中闪过数个念头,一时竟僵在原地,无法正常行动。


骰子握在手中,似有千斤重。


因为发呆时间过长,系统甚至忍不住进行催促,“一分钟后,若玩家仍未行动,将由系统掷出骰子。”


阿尔忒弥斯深吸一口气,勉强冷静下来。她把骰子一扔,难得进入了奖励格。只是心里沉甸甸的,完全高兴不起来。


轮到潇潇暮雨时,他眸光闪烁,眼睛亮的惊人。


马上就要到达终点!下一回合、最多下下回合就能进行补刀,到时候一定要把阿瑞斯淘汰出局!


这样想着,潇潇暮雨扔骰子扔出数字“6”,顺利抵达终点。


阿波罗望着两名半残的队友,心中焦虑万分。没想到扔出骰子后进入奖励格,还好运地获得了“指定单个目标生命值+20”奖励。


他当即大喜,把目标选定为队友阿瑞斯。


紧接着,阿瑞斯生命值+20,总共剩余160。


司徒眸色清冷,表情似笑非笑。


垂死挣扎!


随后,系统宣布,“蓝队玩家阿瑞斯遭到飞弹攻击,生命值-100。”


并且一连报了两遍。


阿瑞斯瞪大眼睛,“不……”话没说完,身形便化作一道白光,消散在空气中。


精灵高兴地上下飞舞,“蓝队一名成员淘汰。”


阿尔忒弥斯心中陡然升起一丝寒意。直到这时她才反应过来,对方究竟打了什么样的算盘。


选购道具时,每样商品仅能购买一件。所以云落、司徒各自拥有两个飞弹绝非偶然,而是精心策划过!


第一次抵达终点,两人分别买了飞弹。只是接下来,两人故意把底牌藏在手中,隐忍不发。


直到第二次抵达终点,两人再度分别购买飞弹,确定有十足的把握将目标歼灭,这才露出尖锐的獠牙!


事实上,若不一次性把目标送出局,后续会很麻烦。


比如阿尔忒弥斯,多次受同伴照拂,被指定“生命值+20”、“生命值+30”。


又比如云落,队友在能力范围内,也会尽可能给她加血。


但现在云落、司徒依次出手,直接灭了阿瑞斯,根本没有回旋的余地!


更让她想吐血的是,阿瑞斯距离终点只差几步。一旦他到达终点,用点券购买飞弹,死的就该是云落!


只差那么一点点。


阿尔忒弥斯心有不甘,却又无话可说。


云落生命值所剩不多,阿波罗却没用飞弹攻击,可见点券不足,买不起飞弹。


至于她,走完第一圈总共拿到70点券,同样有心无力。


思索片刻,阿尔忒弥斯悚然发现,不管是出手时机,还是目标人选,居然都是仔细盘算过的!


阿波罗运气最好,其实本该是首选目标。可惜这人生命值始终维持在400以上,没办法一波带走。


至于她自己,点券稀少,天生长了张非酋脸,并不吸引仇恨。


只有阿瑞斯,剩余血量在可击杀范围内,身上又有100以上点券,十分具有击杀价值。


更加不凑巧的是,云落次序为1,司徒次序为5,阿瑞斯次序为6。于是队友什么都没来得及做,便被送出局。


想明白后,阿尔忒弥斯心中寒意更甚,几乎失去所有战意。


另一边,阿波罗咬紧后槽牙,面沉如水,目眦欲裂。眼看就要把云落淘汰出局,占据绝对优势,谁知一时不慎,竟被对方阴了!


如今蓝队少了一人,点券数量大减,局势立变,胜利的天平正不断向红队倾斜。


云落依然沉着冷静,面带微笑。


司徒眸色黝黑,嘴角勾起嘲讽的弧度。


唯独潇潇暮雨抿紧嘴唇,心情沮丧。这俩配合默契,合作愉快,那他呢?事先知会一声,他也可以帮忙啊!


作者有话要说: #该副本叫大富翁,不叫大结局……#


#我真的还没完结#


#撒花的姑娘们很热情,不过先冷静一下-_-||#


☆、大富翁4


深吸一口气, 阿波罗双目暗沉, 声音嘶哑,“别太得意, 胜负尚未可知。”


阿尔忒弥斯心中一凛, 立即反应过来。是啊, 红队云落血量不足一百,一发飞弹就能把她解决掉。之后2vs2, 谁输谁赢可还不一定。


第一轮抵达终点,她什么都没买,而是把点券存了起来。只要这轮加把劲,迅速赶往终点, 买下飞弹,必能挽回劣势!


阿尔忒弥斯暗下决心,游戏依然在继续。


**


第二十三回合。


云落进入空白格,什么事都没发生。


阿尔忒弥斯进入惩罚格, 被绑架一天(原地停留一回合)。


她顿时气急,差点没把银牙咬碎。越是怕什么, 越是来什么。急着赶去终点,却偏偏被勒令留在原地。


悄悄往身后瞥了一眼,队友正站在不远处。


阿尔忒弥斯面色变得灰黑, 这样下去, 很可能会被超圈。不管仔细想想,阿波罗确实比她更值得期待……


轮到潇潇暮雨时,他轻哼一声, 并不急着掷骰子。


下一秒,系统宣布,“蓝队玩家阿尔忒弥斯遭到飞弹攻击,生命值-100。”


阿尔忒弥斯面如土色,忍不住陷入自我怀疑,她还能活着走到终点么?


谁知同一时间,红队其他玩家也变了脸色。


云落脸一黑,正色道,“你少走几次惩罚格,就是为团队做了贡献。”


司徒则板着脸说,“飞弹不用你操心,有点券的话多买点其他道具。”


商量计策时,为了防止被对手听见,同队玩家往往会暗中沟通。可如今两人深怕潇潇暮雨会错意,索性把话挑明,当众进行指挥。


之前他俩联手突袭阿瑞斯,没有通知潇潇暮雨,其实也是出于同样的考量——有些人能不添乱就算是帮了大忙,不能指望太多。


潇潇暮雨,“……”


(智商/运气)又被排挤,这日子是没法过了。


他愤愤掷出骰子,结果进了惩罚格,触发“己方团队成员食物中毒,每人生命值-20”debuff。


潇潇暮雨整个人僵住。


云落以手扶额,总觉得自己会死在队友手上。


另一边,阿波罗的神情格外肃穆。他暗忖着,阿瑞斯已出局,阿尔忒弥斯天生脸黑运气背,如今能依靠的只有自己。


掷出骰子,获得“行动次数+1”奖励。


阿波罗脸上波澜不惊,唯独眸中闪过一抹喜色。他心说,自己果然是被幸运女神眷顾的人,之后也许有机会翻盘。


骰子第二次掷出,获得20点券奖励。


最后是司徒。他将骰子随意扔出,进入奖励格,获得30点券。


**


五人轮流掷骰子,所有人都迫切希望己方玩家率先抵达终点,然后购买飞弹,淘汰掉对方成员。


只因此刻,不管是红队的云落,还是蓝队的阿尔忒弥斯,都已奄奄一息,不足百点血量。只需一发飞弹,就能将人送出局!


若云落出局,局势变为2vs2,蓝队便能看见曙光,奋力一搏。若阿尔忒弥斯出局,局势变为3vs1,蓝队便再无翻身的可能——即便阿波罗好运不断,也无法以一敌三。抵达终点能稳定获得50点券,三人联手,轻易就能折腾死他。


所以,哪一队先抵达终点至关重要!双方都憋着一口气,誓要抢先一步。


转眼已到第二十五回合,各玩家状态如下——


云落生命值40,处在第19格。


阿尔忒弥斯生命值90,处在第15格,触发“原地停留一回合”debuff。


潇潇暮雨生命值270,处在第19格。


阿波罗生命值370,处在第25格。


司徒生命值300,处在第22格。


先头部队咬得很紧。也许一个疏忽,第一名就会易主。


碰巧站在相同的格子里,趁着空闲时间,云落低声询问,“你手上还有什么道具?”


“地雷、机器娃娃、还有路障,各一件。”潇潇暮雨老老实实回答。


他向来信奉有多少花多少,于是第二轮买了路障和飞弹,把点券花了个精光。


云落迅速思索起来。


潇潇暮雨奇道,“你们呢?没买道具吗?”


“为了防止下一轮获得的点券数过少,买不起飞弹,所以每次只花100点券。除了飞弹,其他道具一概不买。”云落随口回道。


潇潇暮雨心说,这俩太狠了,难怪能凑齐四发飞弹,把阿瑞斯一波带走。


说话间,云落有了主意。她压低嗓音,悄悄说话。


闻言,潇潇暮雨连连点头,眸光亮的惊人。


**


第二十六回合。


云落掷出数字“4”,进入“23”号惩罚格,生命值-20。


阿尔忒弥斯上一回合触发debuff,暂时停留在原地。


潇潇暮雨掷出数字“3”,进入“22”号惩罚格,生命值-30。


阿波罗掷出数字“2”,进入“27”号空白格。


司徒掷出数字“6”,进入“28”奖励格,获得“行动次数+1”奖励。


所有人目瞪口呆。


云落原本打算挖个坑让阿尔忒弥斯跳,谁知道布局还没完成,队友先一步运气爆表。只要接下来司徒投出的数字不是1,游戏就结束了。


阿波罗脸上血色消失殆尽,瞳孔一阵紧缩,手指微微颤抖。算计不过对方,难道运气也拼不过?


潇潇暮雨屏住呼吸,眼睛里满含期待。


司徒拿起骰子,不断掂量,难得有些紧张。


阿尔忒弥斯暗暗祈祷奇迹降临。如果对方投出的是数字1,他们还没输,还有机会奋力一搏!


就在这时,云落豪迈道,“随便投!投出来是1也没事!下局潇潇暮雨会把路障设置在第28格,阿波罗跑不掉!”


阿波罗扯了扯嘴角,面露不屑。他手上有机器娃娃,根本不担心路障拦路。


云落无意间瞥见,心知不妙,当即话锋一转,“唔……我想了想,你还是认真点投吧……万一阿波罗拥有机器娃娃呢?”


潇潇暮雨无语地看着队友,心说,这家伙改口的也太快了。


不过这么一搅和,紧张的气氛全没了。


司徒笑了笑,索性闭上眼睛,随手一扔。骰子接连翻滚,露出数字“4”。最终,司徒第一个抵达终点,获得购物权。


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