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第二二八章 《光荣之星》(2 / 2)

虽然来的少了,但见到江力他们的进步速度,南天神也很是欣慰,又甩给了江力他们一个难题,那就是要在一个墙上只有个一厘米宽的台阶的这么一个地方,可以双脚贴墙站立,一只手用龙抓手吸附在上端的光滑表面上,而另一只手,得将一个一百公斤重的重物从地面上提起,人不得掉落。


有了龙抓手的训练经验,大家也就都把目光瞄向了江力,这回江力却是苦笑了:“别看我,我也不知道怎么训练,大家一起想吧。”既然南天神能提出来,那么就一定是可以做到的,而且经过逭隶的模拟运算,大家赫然发现,如果真的达到了要求,那就是全身的肌肉全都调动起来了,甚至连脖子及脸上的肌肉都有份,不敢想象,如果做到了,那反应速度加上指令速度该会有如何的质的飞跃?


而经过一个月的辛苦,廿长青和他的团队也在《崇高使命》的基础上,开发出了一款适合洛马星的虚拟对抗实战游戏,这个游戏场景就不光光是《崇高使命》里的山地,草原,沙漠和城市街道,村庄等等的场景了。


《崇高使命》中的许多场景还是保留了下来,但更多的却是太空背景,因为有了元老院的支持,这款被命名为《光荣之星》的游戏背景把整个仙女座都搬了进去,所有的场景都是实际存在的场景,每一个星球上的一山一水,全都是和真实的一模一样,本来就是联邦防卫委员会里保存着的最高密级的星系图照搬照拷过来的,能不一样么?


可供大家选择的东西非常的多,大到目前整个银河系最大的运输飞船,小到一根针,一个在背景上的随便一块小石头,都可以被游戏者利用起来,当做武器或者工具,绝对不是地球上的游戏上,只有系统默认的一些东西你才能从背景中拿起来为你所用。在这个游戏里,只要是画面里存在的东西,你都可以利用,就是看你怎么利用了,这也在最大程度上贴近了实际,符合了真实的存在。


最让江力满意的是,如果在这个游戏中,有某个人对某个星球上的某个物体做出了什么,比如说把一棵树给砍了下来做成一个木筏子,那么就马上会有人被元老院派了过去,依据游戏提供的数据,把那一棵真实存在的树给砍下来做成筏子。


而如果在第二天,有人又把那筏子给烧了,那么元老院就又会派人过去把那真实存在的筏子给烧了!


总之,只要在游戏里,对某个场景作出了什么样的改动,那么马上就会在现实中做出同样的改动。元老院这么做让整个行动队对自己肩上的担子的沉重性有了深刻的认识:这是要确保自己比敌人更熟悉这仙女座的一切啊,就是要做到尽最大的可能把优势保持在自己这一方,同时,也让大家在游戏中碰到的东西,或者有时候无聊做的随手丢在某个地方的小玩意可以在某个时刻,有被利用起来的可能。


由此可见这一次的危机有多严重了,因此当知道了元老院一直在根据着他们的游戏进程而对真实场景做着布置的时候,大家的心就沉重了许多,笑语也就少了许多。


ps:第三更,还有一更!


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