毕竟如今还是小号,什么也干不了,不升上去,这个杀手就是一个虚妄!
游戏里过了50级,就没有那么多升级快的任务了,得玩家自己去探索游戏的乐趣,慢慢的把自己的经验刷上去。
而且游戏里还有一点,那就是过了50级可以去到的野外地图,没有50级以前,有那么多的保护了。
简单点来说就是,50级之前的野外初级地图,大部分都是一旦主动击杀其它玩家,自己头上就会挂红,挂红多了还要被系统npc抓去坐牢的!
而且挂红玩家,一旦被其它白名玩家击杀,还容易掉身上的装备,以及背包里的物品。
这算是键盘网游的一大特色玩法,这款游戏里还是延续了这样的设定,只是给玩家一个卡线的设置,比如说是50级是一个分水岭。
50级之前的大部分地图,都是含杀气的地图。
但是50级之后的地图,大部分都是不含杀气,玩家进入之后,可以随便乱杀,也不需要担心自己会因为挂红,而影响了正常的游戏。
如果说50级之前,地图里不含杀气和含杀气的比例是九比一的话,那么50级之后的地图,正好是反过来的。
十个地图里,只有一个地图是含杀气的,剩下的全都没有!
这对于喜欢pvp的玩家来说,简直是梦想的天堂,你蹲着地图杀一天,半个红不需要挂,既不需洗名,也不需要坐牢,想想就美滋滋的!
但是对于偏向于pve的玩家来说,他们中间大部分人只喜欢各种生活技能,或是研究游戏的乐趣,而不是pk的乐趣。
哪一天他们因为采药,挖矿或是其它的材料需要进入一个不加杀气的地图,然后被乱杀,想想就特别的牙酸!
但是游戏设置如此,玩家们也只能接受,最多被杀到没脾气的时候,找客服聊聊天,但是也改变不了什么。
大概是因为现实的生活压力太大了,所以大家进入游戏之后,都想着好好的放松一下,最好有机会发泄一下。
这些不加杀气的野外地图,就成了最好的发泄地!
春眠如今已经56级了,这会儿正租着系统的马车,慢悠悠的往前跑。
游戏里一共设置了三大主城,想去野外,从主城有直接传送的npc,而且不收钱。
但是进入对应的地图之后,因为很多地图面积还挺大的,找对应的任务npc需要自己跑很久。
系统是附送坐骑的,免费的可以提升40%的速度的那种,但是那需要玩家到达60级才可以免费送。
春眠如今还不够等级,所以想快点找到对应的npc,可以租用传送npc那里的马车,特别便宜,2个铜板可以跑全图的那种!
春眠一边跑,一边跟咸鱼群的小伙伴们聊天,不过就是低头聊天再抬起头这么短短的几秒钟时间,再抬头,自己的电脑屏幕就红了!
这是有人在杀自己啊摔!