希尔蕾的适应速度很快,休整这段时间,已经大概掌握了水元素到来的力量。能这么快适应,一来是她本身就是最适合这股力量的人选,二来就是她手中的法杖可不是一件摆设。
真正利用元素之力进行战斗或者其他,和一般施法者不同,法杖这东西属于可有可无。可为什么水元素印记会耗费一部分力量凝聚出这个法杖,目的也是协助希尔蕾发挥水元素之力的。
“我探测一下你获得了什么能力,没问题吧。”青征询了一下希尔蕾的意见,之前的希尔蕾估计感受不到青的探测。现在可以说是脱胎换骨,那就不一定了。
青也就干脆光明正大地询问对方,因为以他的了解,希尔蕾不会有什么意见。也就是希尔蕾不是乐园阵营的人,否则可以直接将自己的能力数据展示出来。
希尔蕾
职业:水元素守护者
生命值:100%
法力值:????
力量:50
敏捷:60
体力:60
智力:??
魅力:70
技能一,水元素亲和lv.40(被动):水元素亲和度提升40%。
技能二,元素守护者lv.40(被动):对侵蚀能量造成伤害提升40%,抗性+20%。
技能三,泉涌lv.40(主动):凝聚水灵能量并投掷,使其在敌我双方之间弹射,对敌人造成伤害或对友军造成治疗。最多弹射5次(冷却时间10分钟)。
技能四,泉鸣lv.40(主动):召唤一个至多存在30秒的泉水之灵,泉水之灵继承娑丽丝的各项属性及80%当前生命值,且每2秒会流失当前20%生命值,对周围的友军造成等量的治疗,最多同时存在两个泉水之灵(冷却时间15分钟)。
技能五,活化lv.40(主动):活化一个泉水之灵,使其受到的伤害降低30%,治愈效果提高10%,并赋予其行动力,使其可以主动攻击最近的敌人。活化效果至多持续20秒,或在受到禁疗效果后失效(冷却时间15分钟)。
注:该技能可对其他单位适应,仅保留降低伤害,提升治愈效果两种能力。
技能六,甘霖骤雨lv.40(主动):持续施法最多10秒,每1秒会对所有友军产生智力x5倍的生命值回复效果,并对所有敌人造成等量伤害。期间本人免疫控制效果但累计受到5次数直接伤害后会被打断施法(冷却时间5小时)。
注:在该技能释放期间,每次治疗效果溢出时,会基于溢出治疗量提升下一次对敌人造成的伤害,提升值有最多为200%。
技能七,元素守护lv.40(被动):受到伤害超过自身生命值20%以上伤害时,所受伤害降低50%。
技能八,元素互补lv.max(被动):水元素将增强力量,也会受到滋养。