他们一点一点总结灵气的运用,发现术法的规律,构建繁复的阵图,设计宏大的浮空都市和舰队。
然后,再一次的离开这颗星球,前往更加辽阔的世界。
主角见证着这一切,然后因为意外离开人类的大部队,最后降落到一个原始星球,自己培养了一个文明,然后击败了本书的大boss,完本。
当时我就觉得这个点子简直好啊,我自己都被感动了。
而不只一次有朋友劝我:“阴天你写仙侠他妈就写写正常的装逼打脸咯,不乱几把写设定会死啊?”
对于当时文青的我而言,会死啊!这么low这么多人写过的玩意我为啥要写!
事实证明文青活该扑街。
所以这本书扑街了。
这个完本感言呢,除了废话一通,缓一缓我写新书时卡文的脑袋外,也算是发一个证明。
这本书我要重新写过一次。(多少年后我就不确定了)
燃钢之魂是我13年12月在创世的一本游戏异界的新版本,而永镇天渊的新版本,在日后肯定也会出现。
这一次,我会设计出更正常的剧情,更流畅的节奏,更鲜活的人物和更爽快的打斗。
没了文青病的我,肯定能变得更强!
就是这样。
给新书打个广告(真实目的)
游戏异界,燃钢之魂——点我作者号就能进去了(未完待续。)