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此次能够拦截到这位虫族半神,既是一次意外,却又带着某种必然。
上一次虫族半神降临克莱恩位面时,用的是最为血腥邪恶的血祭仪式,位面内部还有专门的时空虫洞来作为引导,这才得以避开位面意识和土著神祗的注意,成功的降临了。
可是即便如此,虫族半神在克莱恩位面内部也要时时刻刻承受着强大的位面排斥,就连一向强横的半神实力也被压制到传奇高阶。只不过和别的传奇高阶比起来,它拥有的底蕴更厚实,战斗能力更强悍,所以在传奇对战中依然占据着绝对的优势。
可这次,它在激怒攻心之下追出了克莱恩位面,现在再想返回,可就没有那么容易了。它隐藏在位面内部,那些土著神祗根本奈何不了它分毫。如果神祗派遣分身进入克莱恩位面追杀它的话,极可能反会被它掉头反噬。
可现在它一个失误走出了位面,就给了克莱恩诸神在界外拦截住它的可能。
只可惜诸神的计划是好的,可是实力却显然无法让祗们达偿所愿。
祗们成功的广布人手,在界外拦下了库林纳克斯。可是失去了位面意识的压制,成功发挥全部半神实力的虫族将军却用血淋淋的现实告诉了祗们,虫族之所以纵横多元宇宙,实力才是真正的硬道理!
两位半神级别的神祗分身以二打一,竟然被虫族将军重创了一个,然后赶在其余的分身和本体赶来之前,成功的冲入了克莱恩位面。
这样的结果一时间让所有在场的神祗都默然无语。
闭关自守的土著神祗和一个纵横多元宇宙的血腥杀将之高下,由此可以窥见一斑。
虫族被称为位面猎食者,这个称号还真不是白叫的!
…………
发生在克莱恩位面之外的这场小小“闹剧”,可以说无人知晓。
至少知道的都不是人!
而那个成功转移了脑虫阿方索的半位面,就是墓园之主亲自批准划拨给亡灵研究所的私属领地。
此时此刻,这里已经热闹如喧哗的集市。
无数黑袍罩体的尸巫研究员围拢在昏迷不醒的脑虫身侧,正在用各种手段反复测试着对方的生理构造和魔法属性。不时的还有尸巫小心翼翼的从脑虫脑室边缘切下一小片带回去检测,更有些过分的,还在用容器收集脑虫伤口里溢出的白色汁液。
直到所有的切片取样工作进行的差不多了,这些尸巫们才陆陆续续的撤走,只在现场留下了老尸巫和得胜归来的费坎丝。
相比于其他尸巫的零零碎碎,老尸巫其实更看重脑虫的整体构造。只从外形构造就可以看出,这种没有任何战斗力和取食能力的脑虫就是一个纯粹的指挥者。离开了虫族这个大群体,眼前的脑虫百无是处,恐怕随随便便来一个两三阶的魔兽就能把其足柔躏至死。
可是这样的“废物”一旦放入虫族大群体之中,反而会因为属性的更极端,更能发挥出虫族的可怕威能。有了前赴后继、战力恐怖的虫群,脑虫还要战斗能力干什么?这和人类发挥集体的力量有些类似,但是走到更为极端。
战虫不需要思考,所以虫群剥夺了它们的智慧,只给它们留下了最最简陋的本能。脑虫不需要战斗,所以虫群剥夺了它们所有的战斗能力,甚至连猎食能力也取消了。这让它们根本无法独自生存,只能更紧密的和虫群拥抱在一起。
正是这样一个个进化方式上的极端,才让虫神拼装起了一支令多元宇宙大部分位面生物都感到恐怖的虫族大军。
从它们身上,大墓园可以学到很多东西!
毕竟双方都是完全靠劫掠和以战养战来起家的,而且发展的模式都是滚雪球一般的膨胀式发展。作为全民皆兵的战斗种族,如何合理的分配资源,让整个体系更高效的运作,这是必须时刻保持关注的最大课题。
目前的大墓园采用的是功勋制,以功勋来调动墓园群雄的主动性和积极性,以强大的兵海作为战争辅助。整个战争模式更像是古老封建帝国的大领主和开拓骑士之间的关系。
开拓骑士向大领主宣誓效忠,确定了隶属关系,然后开拓骑士就能以大领主的名义向外进行拓殖战争。打下来的区域,全部都可以作为开拓骑士的个人封地,但是为了求得更好的庇护,通常开拓骑士会把打下的领地按照一定的比例上交给自己的领主。