在寻找的二十多分钟里,找到的刷新点都是只有一两株,不然就是五六株成群,而眼前那棵树下方的区域只刷新了三株食人花,符合汪洋想要的刷新点。
小心起见,汪洋没有盲目的直接冲入怪群中,而是从边缘慢慢靠近最左边的一头食人花。
等级5的食人花的体型和小型食人草的体型相差不远,不过食人花那布满利齿的口器却不像小型食人草是用来当作摆设的。
食人花的花球占去了身躯的大部分面积,而在花球的下方则是一根粗壮的根茎,连接着两片深绿色的藤叶。在发现敌人时,食人花会利用藤叶用力拍击地面,然后朝着敌人发起一次凌空扑击,在扑击的过程中它会张开那流着恶心液体的巨大口器,颇有一口把玩家吞下去的气势。
一般人面对这样的攻击第一反应都会惊慌失措,而汪洋从攻略本介绍中已经知道食人花这样的攻击方式,所以并没有被吓一跳,而且食人花这种扑击的攻击方式有个缺点,那就是像单手直, 剑一样,只能在特定的距离发起扑击,不过正因为这种限制,使得食人花的扑击能对玩家造成很大的伤害。
不过这特定距离发动扑击并不是食人花最大的缺点,最大的缺点是那拍击藤叶的动作,让人一下子就能预判出食人花的攻击。
基于这两点,汪洋轻松的躲避掉了食人花的扑击,而离得较远的两株食人花慢慢朝着他蠕动而来,只有在三公尺内的距离,食人花才能用出扑击。
用完扑击的食人花只能摇晃那颗有着狰狞口器的花球咬向汪洋,相对于一开始那气势十足的凌空扑击,这摇晃脑袋咬击的攻击模式反倒显示分外弱势。
本来汪洋还想试一下食人花能对他造成的伤害,但是看到那口器后,便是直接放弃了这个念头,用野猪的忏悔挡下食人花这一下咬击,然后使出垂直斩给予食人花一次重创。
双方都陷入轻微的硬直时间,很快,从硬直时间中恢复过来的汪洋补上两记普通攻击,轻轻松松的把超他一个等级的食人花解决掉,同时也得到了丰富的经验值。
其余的两头食人花,汪洋没有费太大的功夫便是解决掉了。
这一切都归功于稀有装备风花剑的攻击力,以及强化的+4锋利属性。
当初风花剑的强化汪洋之所以选择了锋利属性,是因为从字面上的意思来理解锋利是增加攻击力的,但并非如此,然后之后汪洋强化之后并没有发现风花剑的攻击面板有任何的加成。
之后,用风花剑轻易斩断小型食人草的藤蔓后,汪洋才知道原来锋利属性的作用是这个。
但是实际上却不是这样,锋利属性能增加类似破甲的效果,所以只能增加对怪物造成的伤害。
而这个锋利属性的破甲伤害可以对植物系的怪物造成庞大的伤害,因为植物系的怪物护甲偏低,几乎没有,是属于那种护甲值很弱的了类型,所以锋利属性所带来的效果无限的增强。
而如果是那种身穿铠甲的高护甲值怪物,锋利所能造成的效果也不会很差,只不过强化了锋利属性的武器用来攻击护甲值高的怪物,会加快武器的损耗程度,所以在强化锋利属性的时候,最好还要附加耐久属性的强化。
不过汪洋目前还不知道,他的想法有点极端,如果要强化估计只会一直强化锋利值。
凭借着风花剑,汪洋毫无压力的占据了处在一颗大树下的刷新点,每一次的刷新都能给他带来丰富的经验值和一些可以用来卖的素材。
一直狩猎了半小时,汪洋的经验值上升了十个百分点,说明sao里越级狩猎怪物的收益实在不菲,不过即便现在的他越级狩猎怪物,等级也难以超过那些最开始就越级狩猎的封测玩家。
最初那些实力不错的封测者正是在等级还在1到2级的时候来到森林区域,所以他们一开始只花了一天的时间就达到了5级,正是因为越级狩猎怪物所带来的收益,不过这同样伴随着风险。
很多封测玩家只是一个失误,便使得hp值降到零点,永远的消失在这个世界。
选择在第一天夜里独行的封测玩家只有七百个左右,这七百个封测玩家里拥有高程度游戏资历的人其实并不多,只占了不到一百五十个。
因为当初挑选的一千个封测玩家名额是随机挑选的,这其中甚至有一些是没有太多游戏经验的玩家,而除去那一百五十个游戏高手,其余独自赶到下一个刷新点的封测玩家只是比九千新手玩家多出一些游戏知识和熟悉的战斗技巧罢了。
所以他们的选择所要面临的危险并不比刚接触这个游戏的新手玩家低,甚至可以说高很多,因为一开始的他们,只要一个失误就能引发死亡的结果。