……
回到鲁高因后孟斐拉没有滞留,找到迪卡凯恩了解了一些与赫拉迪姆有关的背景知识,就前往了鲁高因曾经的皇宫,另一处变成怪物乐园的地方。
这里和下水道相同,由于某些特殊的原因,在黑暗席卷大地后成为了怪物固定出现的场所。
当时的国王杰海因向最初的人类英雄寻求了帮助,清理了皇宫出现的怪物,但由于迪亚波罗成功解救了被困的巴尔,不断诞生的魔怪让这里只能被遗弃,成为废墟。
和下水道类似,这里也属于固定的清理范围。但同样的,几大家族雇佣的人也只能保证最上面两层没有多少怪物,而被地狱魔气拓展的“皇宫监牢”地下空间,基本保持着怪物肆虐的原样。
孟斐拉在皇宫内搜寻了一番,并没有发现什么异常,然后下到了“女眷住处”,这也是游戏中最开始出现怪物的地方。
孟斐拉其实一直对游戏的一个描述有疑惑,那就是地狱怪物为什么会出现在皇宫,出现在“女眷住处”。
根据游戏中npc的对话,国王杰海因收留了避难的“妇女会”成员,结果某天怪物凭空产生,妇女们被吃掉。
从游戏任务的蛛丝马迹中,这些的罪魁祸首都指向了一个费斯杰利组织的召唤者:赫拉森,是他召唤和奴役地狱恶魔,被恶魔反噬后杰海因的皇宫倒了大霉。
但孟斐拉不解的是,赫拉森的失控恶魔为何会出现在女眷住处?是否有什么不可告人的秘密!
还有,这个费斯杰利的召唤者为何如此牛逼,在全世界都被地狱势力奴役的时候,他竟然能以一己之力奴役地狱恶魔?
这家伙莫不是游戏背景中的奈非天?也就是艾米尔口中的奈法勒姆?
孟斐拉放缓了探索的脚步,他希望能在这里找到曾经的隐秘。
“女眷住处”并不大,地毯般搜索一段时间后,孟斐拉果然发现了问题。
在一处小小的单人间内,墙壁上刻着一处不太规则的菱形图案,看上去就像是有人用拙劣的技法,在原本墙壁的花纹上做的记号。
如果不是这图案和孟斐拉在“遥远的绿洲”、“遗失的城市”等处发现的石质首饰极为相似,如果不是孟斐拉那段时间对那几件物品研究了很久,他也不会注意到这个细节。
对小房间仔细进行了搜索,孟斐拉很快在墙壁上发现了暗格,但是里面空空如也。
是被其他的冒险者发现拿走了吗?但孟斐拉观察了暗格的状态,发现如果不是在遗失的城市等地有过经验,应该是发现不了的。
又将女眷住处再次搜索了一番,孟斐拉发现了其他三处标记和暗格,但同样的,里面空空如也。
孟斐拉坐下来思考了半天,也不明白究竟是怎么回事,只能继续前往下一层。
通过一道长长的甬道,再向下走了挺远,来到了“皇宫监牢”。
这个地方有两层,原本是关押重犯的地方,现在成为怪物衍生的地方后,在规则的作用下变得非常大。
皇宫监牢类似于地下迷宫,被各种墙壁和监狱的铁栅栏分割成一处处牢房,四处联通却又有许多阻隔,很容易转到晕头转向。
不过这种地形非常有利于射手部队攻击,许多近战怪物被关闭在栅栏的后方过不来,木精灵的羽箭却可以轻松穿透,安全高效。
皇宫监牢多了几种怪物,一种是“沙丘野兽”,大约有一人高,像是“生化危机”中的“爬行者”,四肢着地行动迅速,浑身长满暗红色的鳞甲,皮肤表面会有墨绿色的腥臭粘液深处。
这种原本生活在树上的动物在地狱魔气作用下发生了变异,攻击性变得很强,除了利爪之外还附带有毒素攻击。
另一种怪物则是“大笨兽”,这种巨大的类人怪物足有三米高,浑身肌肉虬结,大象腿一般粗壮的胳膊中拿着各种怪物或人类的残缺尸体,挥舞起来虎虎生风。