盘踞在一层的几个“带路者”团队在死亡之殿刷怪太多,爆率和经验值急剧下降几乎为零,所以他们没有接到雇佣时,很少来这里杀怪物。
因此离开三层入口处不久后,怪物逐渐多了起来。
孟斐拉对此早有准备,让骷髅和石魔们组建好外围防御圈后,将精灵们从部队空间解放了出来。略微交代了一下,开始逐一墓室清理怪物。
死亡之殿的“腐烂尸”是近战僵尸类怪物,行动迟缓不足为虑。盘踞于墓室顶部的蝙蝠恶魔“沙漠之翼”虽然擅于埋伏,但由于血量偏少在箭矢攻击下也很容易消灭。
比较麻烦和危险的则是“中空尸怪”和“矛之猫”。
前者是一种巨大的木乃伊,他们以前是长埋于地下的沙漠战士和魔法师的遗体,黑暗降临时,被地狱三魔神的力量污染而变成怪物,还保留着比较强悍的力量。
除了手持长约两米的锋锐骨刃近战攻击外,中空尸怪还可以发射远程的邪恶光弹,这种褐色的豪猪状球体,能像死灵法师的“白骨之魂”一样,在一定程度上追击攻击。
队伍第一次遇到中空尸怪时,孟斐拉虽然让骷髅肉盾们防住了邪恶光弹,但这些巨型木乃伊还会复活亡灵生物,直接在木精灵们中间复活了几具泛着血光的骷髅怪。
还好当时孟斐拉眼疾手快,魔法神箭迅速点了过去,斯格林和佛瑞思特的箭矢也在骷髅怪刚站起时就集中射了一只,伊丝莉尔也踹上了一只,骷髅怪们直接被打懵了,没顾得上去攻击木精灵们,转瞬就被紧接着的攒射消灭。
不过自那以后孟斐拉就更加小心,大部分时间都开启着“真实视野”。这个能力在迷宫中特别有用,甚至能够通过色调的变化隐约观察到石门之后的怪物情况,因此可以提前发现情况甚至绕路躲避难缠的怪物。
另一种难缠的怪物则是“矛之猫”,它们不但能投掷标枪和燃烧瓶,还特别喜欢集中投掷,一扔就是一大片。
第一次遇见大量矛之猫时,刚打开一道石门一大波标枪就射了过来,还好两具石魔的块头够大防御够强,挡住了一大部分,其他的标枪也被骷髅们挡住或者打落了,否则木精灵就要出现伤亡。
因此“魔影斗篷”在死亡之殿三层变得非常重要,孟斐拉也在储物空间翻找了好久,找到了一把加“微暗灵视”诅咒的揭露者之首临时装备了上去。
只要真实视野内出现了代表矛之猫的土黄色光芒,孟斐拉就会立刻提前将微暗灵视诅咒扔出去,同时伊丝莉尔会补充魔影斗篷。
木精灵部队则会在远距离朝着目标攒射几次,箭矢洗地之后,就基本不会再有标枪扔出来了。
不得不说,英雄无敌生物无视暗黑世界“防御”属性必然命中,让远程部队的价值得到了极大提升。
孟斐拉甚至都想尽快传送回英雄无敌世界看看,再想办法招募一些远程部队,最好是能找到“格鲁”,让他帮忙将木精灵都训练成为更强的幻影射手。
不过看了看才积攒到一千只左右的骷髅兵部队,他又熄灭了这个念头。还是埋头好好积攒资本吧。