由于他们都是英雄无敌兵种,具有隐性的“必然命中”的属性,不受暗黑中防御和攻击准确率等的影响。当然,他们本身和骷髅兵类似,也同样难以通过“防御”属性躲避暗黑怪物的攻击,非常脆弱。
孟斐拉发现他们的能力后,好好试验了一番,现在已经形成了新的战斗模式:
他和香织、伊丝莉尔完全沦为了辅助,通过“冰封球”、“黏土石魔”减速,“伤害加深”进行诅咒,“魔影斗篷”降低视野,骷髅和钢铁石魔等召唤物组成防御肉墙,甚至不惜用“魔法神箭”消灭偶尔近身敌人的威胁。
以上的一切手段,都是为了给处于队伍最中央的精灵部队们提供最周全的保护,让他们尽量不被暗黑怪物攻击到。
木精灵们十人一组分为五队,集中射击出现的怪物,诅咒后每队的伤害高达540到900,对于“跳跃者”这种血量单薄的小怪基本能够做到秒杀,像是“木乃伊”这种血量稍长的,每组两到三箭也能够消灭。
大精灵佛瑞思特负责自由攻击,同时计算怪物血量,消灭漏网之鱼。而幻影射手斯格林,则担负起了指挥官的角色,利用超强的视野和极快的反应速度,迅速安排各组木精灵攻击的对象。
“中级招魂术”将产生骷髅兵的几率提升到了20%,斯格林的一项重要人物就是,战斗中生成新的“骷髅兵”时,必须快速反应,指挥队伍攻击其附近的怪物,尽最大可能保护好新生的骷髅兵。
因此,孟斐拉的“三人”小队,虽然失去了原本队伍中圣骑士“狂热”、“专注”等伤害光环加成,也没有野蛮人“大叫”、德鲁伊“橡木智者”等技能提升安全性,但由于有了这群超强的远程部队,杀起怪物来却比以前还要高效快捷,骷髅兵数量在缓慢而坚定的不断累积。
尤其是精灵们作为英雄的部队,不会分担“英雄”本身的经验值,孟斐拉三人独享经验,升级速度比以前更快了。
唯一需要担心的就是遇到“圣甲虫”等具备元素攻击的怪物时,由于没有元素抵抗类光环,为了守护好精灵们,孟斐拉只能寄希望于通过装备提升到7级的“召唤抵抗”技能,将骷髅和石魔们派出去吸引怪物的攻击。
危险的时候,有时候甚至不得不由伊丝莉尔开着“能量消解”技能,极速闪入怪物中吸引火力。为此,孟斐拉将几件增加元素抗性和“减少魔法伤害”的暗金装备都交给了她,倒是不会有什么大的危险。
在英雄无敌中,精灵们每场战斗中都只有24支箭矢可用,射完了就得掏出匕首近战了。
孟斐拉试验了一下,在暗黑世界他们的箭囊也是24支,不过用完后过一小时可以自动恢复满,也就是每两分半钟能自动补充1支。
他将以前在暗黑世界战斗时积攒的箭矢都分了下去,再加上打怪时不断会爆出来弓箭,弹药的问题基本上不用得到了解决。
因此,在英雄无敌世界不是很出色的五十只木精灵,具现到暗黑世界后,已经成为了孟斐拉最得力的刷怪利器。