在两个圣骑士开启光环,孟斐拉释放伤害加深诅咒的情况下,除了莎莉,其他五个近战都能够对普通小怪造成秒杀了。
因此,孟斐拉也就安心让他们去冲杀,这样自己的骷髅兵就能全部积攒起来,防止不必要的损失。
……
莎莉升到五阶之后,只是学习了两个辅助技能,一个是“诱饵”,能够召唤出一具类似于自己外形的肉盾诱饵,一级时能持续十秒钟,用来吸引怪物的攻击。
另一个是“回避”技能,可以有一定几率在运动过程中躲闪敌人的物理以及范围法术伤害。
这个技能和六级时能学的“闪避”技能,以及十二级时能学的“躲避”技能类似,都是被动的躲闪能力。
然而在暗黑2游戏中,物理输出的亚马逊职业之所以没有多少人玩,不仅是因为她到了地狱后期输出的无力感,更因为这三个俗称“三闪”的要命技能。
“闪避”和“回避”等技能如果满级,字面上的躲闪几率非常高,在防御属性以及格挡属性之外,还能有高达56%的被动几率躲避伤害,看着很强大。
但因为游戏中的bug,它们在产生效果之后会让人物产生几桢的强制性僵直效果,完全无法移动!这对于近战职业非常危险,很容易陷入包围而挂掉。
不过,由于这个真实的世界并不像游戏中,基本上没有单打独斗的职业者,所以这三个技能僵直的不良影响并没有游戏中那么大。莎莉考虑了一段时间,最后还是选择了学习。
至于杰鲁,24级时能学的技能就强力多了。
首先是“战斗技能”系中唯一的一个-“狂乱”,这也是他狂乱型野蛮人发展方向的招牌技能。
【狂乱:每次成功的打击后都会增加你的移动和攻击速度。
当前技能等级:1,
伤害+90百分比,
攻击准确率+100百分比,
攻击速度+7%,
移动速度+47百分比,
持续时间:6秒,
法力耗费:3。】
“狂乱”既是主攻技能,又是一种状态,打出之后攻速、准确率、移动速度上升很高,二十级时提升的更多。
这简直就像是加装了一个电动小马达,看的罗德哈特羡慕不已。