但是,这次怪物的数量实在是太多了,战斗一开始就进入了白热状态,前段时间刚到这里布防时的轻松和无聊,早已经消失无踪。
学会“冥思”光环的圣骑士成为了香饽饽,技能等级高点的更是成为了战略性人才。在现场家族和觉醒者同盟的指挥下,五阶的圣骑士被专门分配到了各法系小队中,用以支撑他们的法力恢复。
后方的冥想法阵也在全力运转,宝石换了一批又一批,刺客、德鲁伊、死灵法师们分批轮流进行着恢复。
物理攻击型职业,此时的伤害输出效率最低,他们充当了肉盾的角色,和怪物近身肉搏,也会时不时退下来休息恢复血量。
大部分战系职业的法力药剂都交给了自己的法师同伴,现在可不是节省的时候。
在统一指挥下,大家挡住了怪物的冲击。并且随着时间的推移,大家对于这种战斗方式也越来越熟悉,不同小队之间的误伤和抢怪也在逐渐减少。
正当所有人松了一口气的时候,普通怪物中夹杂着的精英,给众人又一次带来了死亡威胁。
由于怪物的数量非常多,又是在安达利尔分身的意志支配下,同时而来的精英数量突破了十个的限制。
并且它们藏身在普通怪物之中,众人发现时距离已经非常接近。召唤物被精英们摧枯拉朽的砍翻,之后它们顶着各种元素攻击冲入了近战职业中,展开了疯狂攻击。
一时之间人仰马翻。虽然这次来的只是很普通的近战强化属性的精英怪物,但它们超高的攻击准确率,以及攻击中附带的各种元素攻击能力,对于近战职业非常致命。
原本对付小怪时得心应手的“防御”属性难以发挥作用,首当其冲的近战职业生命值哗哗直掉。
在法师们投下大量元素技能消灭精英之后,被二十多个精英集中冲击的防线上,死了一百多个近战职业。
并且为了迅速消灭精英堵住缺口,大部分法师狂飙技能,法力值消耗没有控制好,一时之间他们原本对于普通怪物的攻击节奏被打乱,导致其他位置的召唤物和近战们承受了极大的压力,甚至又出现了二十多个伤亡。
不过指挥的人员反应也非常迅速,立刻将预备队投入了上去,没多久就稳住了防线。
指挥者安排了一些人手去捡尸体,不仅觉醒者阵亡的尸体要收回来,那些精英的尸体作为“尸体爆炸”的原料也非常不错。
此时战场前怪物遗留的尸体已经逐渐堆积起了有半米高,一部分人松了一口气,也许再战斗半天,这些堆积的尸体本身,都会成为怪物们进攻的阻碍。
但是这种事情并没有出现,也许是因为怪物发动了正式的攻击,地狱魔气的循环频率也加快了起来,仅仅一个多小时后,堆积到一米左右的尸堆就开始逐渐“消融”,按照被杀死的顺序重归于地狱魔气。