想来想去,他估计是只要是使用苦痛精华,都会在四阶里随机转换。并且应该是多一种新能力,而不是直接替换,毕竟降临的时间只有那么短。
至于自己作为英雄,本身的进阶就比较悲催了,苦痛精华只能变技能为被动,要第一次进阶竟然得用憎恨精华!虽然选择性多一些,但进阶所需要耗费的精华等级平白比别人就高了一级。
算了,高就高吧,孟斐拉对于进阶早已经心痒难耐了,交代仆人准备热水,决定自己使用。
这时艾得力克也回来了,进阶能力不用对他保密,正好赶上能够详细了解一番。
使用憎恨精华进阶的过程和上一次一致,孟斐拉又一次痛的死去活来,只不过冰冷的感觉变成了灼热,孟斐拉甚至以为自己都要被烤熟了。
长达五分钟的哀嚎让他收获了所有人的鄙视,不过躺在地上大声喘息的孟斐拉压根没力气去在意别人的看法了,他感觉自己被这一折腾半条命都快要丢掉了。
作弊给自己丢了个“疗伤”,消除浑身的疼痛之后,孟斐拉沐浴更衣来到客厅,在大家期待的眼光里检查起了进阶状态。
他先是回忆了一下“吸血鬼王”的属性,
【吸血鬼王:
攻击力:10,
防御力:10,
杀伤力:5-8,
生命值:40,
速度:9,
特技:丧尸,吸取敌人的生命值,敌人无法反击。】
在暗黑属性面板里,他果然看到了特技所引起的变化。
以前升级时只注意了人物的基本属性,实际上暗黑面板中还有许多其他细化属性,比如cb是人物攻击造成压碎性打击的几率,ds是致命攻击的几率。
而此时孟斐拉属性面板中的ll,也就是“击中时偷取生命”的属性达到了100%,这正好能对应吸血鬼王的吸血特技。
至于“攻击不被反击”的特技,估计需要命中敌人后才能知道对应于暗黑中的效果。
这些属性他只是扫了一眼,进阶前基本都有过预测。孟斐拉此时更在意的是他们都曾说过的面板上会出现的小图标。
他的暗黑面板上确实出现了新的图标,不过却是两个!一个是一只暗灰色蝙蝠的形状,另一个则是与英雄无敌游戏中类似,一个披着暗金色长袍的阴森光头吸血鬼。
“有两个状态图标,难道哥作为英雄,进阶的属性和他们都不一样?”
其实看图标就已经明白了,一个是变身飞行的能力,另一个则是与罗德哈特等人类似的战斗力降临。