比如塔楼城,它的种族以知识型魔法英雄为特色,奇迹建筑是一只“飞船”,能够提供整个世界地图的视野,同时让守城英雄的“知识”+15;而据点城以超强的攻击力为特色,奇迹建筑是一座“斗士杯”,能够在攻城战中额外提供攻击力20点。
在孟斐拉心里最强悍的是元素城,它的奇迹建筑是“魔幻彩虹”,能够让英雄学会英雄无敌的所有魔法!(3-5阶魔法同样需要相应的智慧术等级)
这效果太逆天了,所有魔法!要知道英雄无敌3中最著名的资料片就是“魔法门”,许多魔法具有化腐朽为神奇的力量。很多经典的以少胜多战役都是依靠特定的魔法才产生的,因此强力魔法获得的难度非常大。
比如说五级魔法,一座城市需要耗费大量各色资源才能建起五级魔法塔,里面只会随机出现一种五级魔法,很可能不是自己所需要的。
而如果有了元素城的“魔幻彩虹”,任何一个杂鱼英雄随便升几级后就能用所有魔法,人手带一只凤凰放全屏攻击的“末日审判”,多厉害的敌人都得跪。
孟斐拉的思绪已经停不下来,抱着石柱在不停的yy。他已经想象到自己全套魔法在身,“异次元之门”魔法可以让他在世界各地随意传送,而“转世重生”魔法则会让各大家族都哭着喊着求他用魔法复活亲人,瞬间就能走向人生巅峰。
艾米尔走过来,奇怪的摸了摸这根石柱,没有什么异状啊!这家伙是怎么回事?
香织三人也走了过来看了看孟斐拉的异状,她摇了摇头带着众人走开了,“没事,他偶尔就会这样,别担心,过一会就好了。”
罗德哈特纳闷的嘀咕道:“这根柱子有啥好摸的,有必要这么一副痴迷的表情吗!难道他以前说的“我*一条柴”就是这意思?”
孟斐拉抱了一阵子石柱之后终于清醒过来,这思绪散开就收不住,确实想的有点多了。藏宝图才打开了一角,也不知道猴年马月才能挖到呢。
再说了自己现在是个光杆英雄,连座城都没有,就算挖到了也没地方建造奇迹啊。难道说放到萝格城中心?会不会提高所有觉醒者的攻击呢?
呃,先不想这些了,良好的开始就是成功的一半,找到了一座方尖塔就能找到更多,藏宝图迟早会打开,一切都会有的。
人呢?孟斐拉瞅了一圈。
这几个家伙怎么都躲得那么远,还有,罗德哈特你那诡异的表情是怎么回事,我刚才说什么做什么奇怪的事情了吗?
……
在“封印之石”附近休息了一整天,确信再也发掘不到别的信息了,孟斐拉带着早已待的厌烦的众人继续上路。
昨天忽然提升到十一级之后,三阶已经遥遥在望,四个人都迫切的想要继续练级。晋升到三阶才是正理,毕竟那意味着能学习不少强力的新技能。
石块旷野中的“旷”字并非浪得虚名,这里真的很大很空旷。
五人小队离开封印之石后,径直向着地图中标注着高山的位置行去,半个月后,终于来到了山脚下。
没错,石块旷野上有座山,非常陡峭的山,壁立千仞。
在玩游戏的时候,孟斐拉就觉得这个世界的地理搞得很奇怪,山和河都出现的很突兀,气候变化非常剧烈。
比如温暖湿润的第一幕坎都拉斯的萝格营地让人比较舒服,紧接着的第二幕阿拉诺克的鲁高因却是一片荒漠,有点生命禁区的意思。
而第三幕凯吉斯坦则又来到了阴冷潮湿的雨林,难道说是先干透了然后好吸收水分?第四幕则是炎热邪恶的类似地狱环境,是为了让人将吸收的水分烤干?
第五幕则又到了冰雪覆盖的哈洛加斯,烤成人干的转职者经受了冰火两重天以后难道口感比较好?
不过孟斐拉想到刚刚琢磨清楚的“庇护所世界”由来也就释然了。艾纳利尤斯最初利用世界之石创造这世界的目的,不就是为了给一帮厌战的天使和恶魔寻找一个安然作乐的环境么,安全就行,符合不同情景口味就行,其他的考虑那么多干嘛。
想想看,一个小孩子玩着玩着泥巴随意捏了个城堡,你还期望它能有多符合建筑结构学?
因此石块旷野尽头有座山没毛病,这山很高很陡非常难以翻越。在大陆土著的印象中,从它底下的“地底通道”穿过去,才是到达山那头区域的最方便快捷的方法。
孟斐拉知道,游戏中地底通道的入口就在山脚下,带着众人一直沿着山脚清理怪物。十五天后,他们终于发现了一个地道入口,和鲜血荒地的邪恶洞窟入口类似,阴森森的仿佛要择人而噬的怪兽巨口。
而孟斐拉也在找到地底通道入口前一天,如愿升到了十二级。
暗黑等级没有受到任何瓶颈的限制,直接提升到了三阶。
英雄无敌属性也成功晋级,达到了九级,属性点依然自动加到了“防御力”上面。“巡逻兵”职业英雄在十级以下时,自由属性点加到防御力上的几率非常大。
虽然没加知识或者魔力属性,不过孟斐拉并没太在意这个,自从香织成为大法师减少耗魔之后,他的魔法值基本都够用了,他关心的是新的技能。
系统弹出的提示是,选择升级到“中级战术”,或者学习“初级水系魔法”,孟斐拉稍微纠结了一下。