通过这段时间的冒险,孟斐拉发现,鲜血荒地和邪恶洞窟里的怪物明显比游戏中普通场景的怪物难度要大,尤其是精英和boss怪,几乎都有一项元素免疫,生命值也多的吓人,如果不是攻击力不太高,感觉都快比得上游戏中“噩梦”的难度了。
看到精英又打死了两只骷髅,亚伯两人再次喝下了轻微治疗药剂,孟斐拉感觉对对方的属性基本上摸得差不多了,迅速给自己加持了“高级土系魔法”,抬起法杖向精英射出了两道“牙”技能,当然也都附带了一发魔法神箭。
精英感觉到了危险,但是被冰冷减速后反应缓慢实在是躲闪不及,只来得及微微扭了一下身子,被两发魔法神箭全部命中,倒在了地上。
孟斐拉估算清楚了,上次夜晚遇袭时,自己加持的是“中级土系魔法”,那只灵气强化的巨大野兽精英是耗费了三发魔法神箭才杀死的,而这次“高土”加持后,伤害有所提升,两发魔法就结束了战斗,看来对方的生命值应该在1200点左右。
亚伯刚才正在头疼这个精英皮糙肉厚太难缠了,没想到后方飞来两道“牙”,攻击过后对方就倒下了,心中顿时一凛。他这才明白之前孟斐拉是如何杀死尸体发火和僵尸精英的,但是看到了之后却更加疑惑了,因为他怎么也想不通孟斐拉为什么会有这么高的杀伤。
巨大野兽不像沉沦魔,低下的智商让它们不停的前仆后继冲进通道,搬出尸体后继续进行着徒劳的攻击,终于在三个小时之后,再没有巨大野兽冲进来了。
之所以打了这么长时间,主要是到后面艾米尔这个主力输出实在是太累了。长时间不停的射箭,机械的重复动作,对她的体力和意志是一个极大的考验,到了后来她射箭的速度和力道也都降了下来。
感觉前方再没有怪物进来之后,艾米尔身心俱疲的斜斜倚靠在了洞壁上,然后慢慢的坐了下来。香织走过去坐在她旁边,掏出一瓶水递了过去。
除了骷髅和石魔是被不停复生和召唤的之外,几个人都太累了。不仅是肉体上,长时间面对着相同的攻击,同样的嘶吼,重复着一样的动作,精神上实在是个很大的负担。
最后的巨大野兽尸体堵住了通道,估计大厅里有更多尸体。如果大厅现在只剩僵尸的话,它们可能也很难爬过来。怪物的尸体一般需要一天时间才能被这个世界的规则回收消失,所以众人现在所处的位置短时间内倒是很安全。
大家都坐下来休息了一会,喝了点水。艾米尔查看了一下,她携带的箭已经不多了。不过刚才杀死了那么多怪物,应该能爆出来一些箭矢。艾米尔看了看洞口附近,瞅到那被不断复生骷髅弄得血肉模糊的地面,她可不想去里面寻找箭矢,便将箭矢不足的问题说了出来。
孟斐拉朝之前怪物不断倒下的洞口位置努了努嘴:“哈特,去那里找找吧,这么多怪物肯定爆出来箭矢了!”