竟然一共加了五条属性!有了这法杖之后,孟斐拉的骷髅终于不再那么了,以前说是肉盾,实际上却是弱鸡,现在总像点样子了。
孟斐拉很兴奋,也迫不及待地想要试试,不过看到罗德哈特期待的眼神,他又把法杖递给了香织,让他俩先看看,否则召唤了骷髅之后就不方便再交给别人看了,不能随便浪费尸体啊。
香织看了倒没多大反应,反正她也不懂,只是恭喜了孟斐拉一下,就交给了罗德哈特。
“我去!卧槽!凭什么就是根法杖啊,为什么不是权杖之类的武器,来个专用小盾牌也行啊!你这小白脸的狗屎运太好了吧。”罗德哈特连爆粗口,深感命运的不公。
孟斐拉拿过法杖,呼出了自己的技能面板查看,“骷髅复苏”的等级赫然变成了4级,而“支配骷髅”也由0变成了1级。
支配骷髅:
被动-增加你所复苏骷髅和召唤生物的生命值和伤害力。
目前技能等级:1;
骷髅:生命+8;
骷髅:伤害+2;
而“骷髅复苏”技能升到四级之后,孟斐拉能够同时召唤出3个骷髅了。本来到了3级时就能多召唤一只,而4级的时候数量不再增加,得等到技能提升到6级的时候才能增加第4只。
随着“骷髅复苏”技能等级增加,不光召唤的总数增多了,骷髅的属性也有了上升,再加上“支配骷髅”的加成,现在孟斐拉召唤出的骷髅已经有了很大提升,基本上各项属性都达到了之前的两倍左右:
骷髅(计算支配骷髅效果):
伤害:3-4;
攻击准确率:80;
防御:80;
生命:39。
这根法杖还加了一级的“牙”技能,这是死灵法师“毒素与白骨”系列的第一个伤害技能,正好解决了孟斐拉目前没有普通伤害技能,只能拿着法杖捅的尴尬局面。
牙:召唤倒钩般的牙,连续射向目标:
目前技能等级:1;
2牙;
魔法伤害:2-4;
法力耗费:3。
虽然伤害只有2-4,但是孟斐拉终于不用再拿着法杖上去对着怪物戳戳戳了,总算有了点施法职业的样子。并且还可以在放出牙的时候附带着魔法神箭,用以不知不觉的干掉敌人。
孟斐拉转身走向硬毛老鼠的尸体,正好还有一具尸体。他对准尸体默念骷髅复苏的技能,一声沉闷的血肉爆炸的声音之后,又一具亮白的骷髅从血肉中站了起来。
骷髅的外表上倒是和它那俩兄弟没有任何区别,不过孟斐拉感觉到拿了新法杖之后,骷髅们和自己的联系好像加强了一些,试了几个指令,好像骷髅的理解也更加准确了,难道是“支配骷髅”技能所带来的?
骷髅的战力提升情况只能在后续的战斗中再慢慢观察了,孟斐拉试验了一下“牙”的发射。
默念技能名称之后,只见孟斐拉身侧猛然亮起三道刺眼的蓝白色光带,然后光芒迅速汇聚到法杖上面,变成了两只一尺长左右的游鱼形光芒,从法杖的前端出现。
在孟斐拉的意念控制下,两只游鱼光芒互相紧贴着向着远处飞去。“牙”的速度要比冰弹快,并且飞的很远,随着距离的拉远,两个牙之间的距离也逐渐拉开。
孟斐拉看了看属性面板,“牙”这个技能的伤害还是有点太小了,也就是聊胜于无吧。