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第5章 强力的英雄特长(2 / 2)

罗德哈特看到孟斐拉手里的木棒凭空消失,顿时反应过来是随身空间的缘故,于是,这个无耻的家伙将自己的背包直接交给了孟斐拉。


“靠,我才是老大,你这小跟班,倒让我帮你拿东西”,孟斐拉一脸不情愿,不过还好随身空间里的物品感觉不到重量,并且食物、帐篷之类的东西都能叠加,两人的东西加起来才占了几个格子。于是,在罗德哈特答应觉醒后都由他来拿行李之后,孟斐拉才勉为其难的担任了携带辎重的角色。


对了,刚才那会查看属性的时候发现英雄界面的英雄特长好像没有在游戏中见过,看看是怎么回事。“哈特,停一下休息一会,刚才属性界面还没好好研究呢就被你打断了,我再仔细看看是怎么回事。”


“ok,你好好看看吧,有啥经验一会告诉我。”


孟斐拉打开英雄界面,赫然发现兵种栏的第二格已经被一个骷髅头像占据,右下角写着数量1。


根据英雄无敌3游戏中的设定,英雄的攻防加成给所属部队以后,部队对敌人的杀伤力会增加,自身承受的伤害会减少。


所以如果不出意外的话,孟斐拉的骷髅将要比暗黑中的同等级骷髅凶猛地多,并且随着孟斐拉英雄等级的提升还会逐步增强。


再仔细查看了一下英雄特长:“职业者”,脑海中多了一段描述:该特长能够提升英雄所属部队的职业者等阶。


“什么?提升职业者等阶?我没有看错吧,这简直逆天了啊!”孟斐拉心中狂喜。之前晕倒时从梦里的只字片语得知,普通人很难觉醒为职业者,就算觉醒后,也和暗黑2游戏中不一样,人物不能一直不断升级到99级,而是要突破不同的等阶限制。


30级以下的职业者叫觉醒者,并且每6级有个跨越阶段的坎,如果不能突破或是领悟,就只能停留在下一阶层的最高级,也就学不会下一个阶层的强力技能,战斗力上不去。比如他们的养父山德鲁,经验一直停留在5级满经验,突破不到2阶,当然就学不会6级死灵法师的技能,“黏土石魔”、“尸体爆炸”等。12级、18级,以此类推。


突破30级以后的职业者叫转职者,每20级为一个坎,分为一转、二转、三转和顶级,也是需要突破才可以进入下一级。


孟斐拉赶紧像在游戏中操作一样,在意识中双击了一下部队中的骷髅头像。呃,根本没有能够升级的选项,还好有个提示的信息:“该兵种无法提升职业者等阶。”


孟斐拉又试着双击了一下部队中的“农民哈特”的头像,果然,就像英雄无敌3游戏中使用“高山堡垒”这个特殊建筑给兵种升级一样,或者像特长“幻影射手”的巡逻兵“格鲁”升级木精灵时一样,弹出了一个小小的界面,界面下方有一串向上的表示升级的金色箭头,孟斐拉赶紧点了一下。


“该兵种可升级至初阶圣骑士,金币不足无法升级。”小界面上显示需要5个金币。“还真可以升级啊,不过需要金币。不公平啊,这个猥琐的眯缝眼竟然真能成为圣骑士啊,我这么沉稳又英俊怎么就成死灵法师了。”孟斐拉不满的腹诽道。


同一时间,罗德哈特忽然感觉浑身发毛,好像被什么东西盯住了一样,赶紧走到孟斐拉身边,小声说道:“孟斐拉,我怎么感觉有什么东西偷窥了我一下,不对劲!”


孟斐拉无力吐槽,肯定是刚才想给他升级又不成功导致的:“偷窥你个头啊,不要这么猥琐加自恋好不好!”


至此,孟斐拉终于有了在暗黑大陆自保的底气,这个特长技能发挥好了,称王称霸都不是梦啊!安达利尔、墨菲斯托、巴尔,这些给整个暗黑大陆带来痛苦和灾难的怪物,都将在不远的将来倒在孟斐拉的脚下。


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