帝国指挥官舒伯特是个精神矍铄的“老小子”,年纪一把,却在人类遭遇历史性危机的时刻挺身而出、担当重任。
他曾在对抗爬行者危机的重要战役中屡立战功,因此在整个联防部队中享有极高的威望。
此刻他的发言,终于让如坐针毡的指挥官们冷静下来。
所有人将目光投向舒伯特,寄期望于这位老军事家的危机应对策略。
舒伯特缓慢地环顾在做诸君,坦言道:
“我们紧急召集各位指挥官到此,便是希望整合诸君与新变种交锋的经验情报,顺利完成这次人类军事要塞有生力量与资源的转移。”
此言一出,诸位在座指挥官皆是一怔。
一位人高马大身穿整齐制服的白人女性指挥官行礼起立,对有如恩师般的舒伯特再次确认道:
“总指挥官大人,你的意思是说,我们要放弃军事要塞,放弃北海沿线的军事壁垒了吗?”
舒伯特沉稳地看了她一眼。
再次面向同样面带困惑的其他指挥官,沉声道:
“古老的东方有一句谚语:留得青山在,不怕没柴烧。”
“我们与其和一群几乎未知的危险物种正面冲突,加速消亡,不如避其锋芒,保存有生力量。”
“这样,我们才会赢得更多机会,与这些未知的新变种长期、持续地斗争下去!”
长桌周围一阵沉默。
没有人提出异议,但每个人脸上都写着不甘。
女指挥官似乎还想做最后的争取:“这就意味着,我们连北海神明也要一并放弃了对吗?”
舒伯特神色泰然地看向雷达地图,看着距离军事要塞越来越近的危险族群,语气低沉道:
“事实证明,所谓的北海神明对这些新变种们已毫无威慑作用。”
女指挥官神色复杂地重新落座。
舒伯特提起精神,继续会议:
“留给我们的撤离窗口期只有三天!”
“现在我们来讨论撤离的第一项主题:人员的去留及次序。”
……
莲花市,理想镇。
在马不停蹄地交代、处理完各项事务后,姜潜便提前众人出发,动身前往军事要塞。
在这之前,他已经亲自给“邮差们”分配了任务,派遣去了个城市。
所有他的邮差都带着充足的探秘笔记纸页,以保证及时充分地沟通。毕竟探秘笔记是道具,并非普通的消耗品,不刻意施加破坏的前提下,它的内页数量是取之不尽用之不竭的。
另外,峡谷老六和东北家常菜也上路了。
他们要跑的地点最多,目的是要尽可能多地联络到“守卫者”阵营的玩家,进行信息的交互,乃至拉入队伍,共同参与总攻。
峡谷老六副本逻辑强,东北家常菜又是社交小达人。
在不考虑英文交流及翻译水平的前提下,二人组团忽悠人其实还是很捞的。
姜潜就是考虑到这一点,才促成二人组队同行。
至于他们此前发生过的芥蒂,是他们自己的功课。
放权给别人的任务,姜潜从不过度追求完美,那是妄念。他做到的只是有限整合利用资源,确保结果在预期范围之内。
但这就够了。
他当下在保持身体在高空中平衡的同时,思考着另一个课题:
副本难度,及未来可能的危机预桉。
对比同样为噩梦级别的「心魔低语」,姜潜总觉得「饿鬼末世」截至目前都没给到他什么压力,这似乎不是个好消息。
听峡谷老六提到过,「饿鬼末世」属于低频副本,也就是几乎不曾出现、未被记载在官方资料中的神秘副本。
这样的副本一般是要调高难度预期对待的。
但截止现在,他所历的危机,基本都在射程范围内。
这意味着两种可能:
其一,副本真正的高难度部分,尚未在当下展现。
这是完全有可能的,按照「饿鬼末世」的生存挑战进度条来看,时间相对整体都还未过半,而真正的危机,很可能就隐藏在后半程,甚至是尾声阶段。
其二,难度已经在潜移默化中铺垫,只不过当下副本中很多玩家尚不自知。
比如有玩家在低频副本中遭遇的恶劣影响,延续到了现实。
那么这就非常坑人了。
假设有玩家在不知情的前提下,紧要关头不小心吞食了人类或爬行者,莫名其妙造成能量结构的永久性损伤……那还真就只能认倒霉了!
这种情况下,就算活着离开副本,回到现实,也是无穷不尽的麻烦。
显然,相比于短期的、看得见摸的着的难,这种潜藏在你周围、随时可能趁虚而入的难更为凶险磨人。
而这种潜藏在身边,随时可能趁虚而入的“坑”除了饥饿食人的诱惑,还不确定是否存在其他的,存在多少。
这类疑难的破解,是否意味着更惊喜的奖励……